Nugroho, Melisa (1264003) (2016) Perancangan Buku Interaktif Pengenalan Jajanan Pasar di Pulau Jawa untuk Anak-Anak. Undergraduate thesis, Universitas Kristen Maranatha .
|
Text
1264003_Abstract_TOC.pdf - Accepted Version Download (578Kb) | Preview |
|
Text
1264003_Appendices.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (40Mb) |
||
|
Text
1264003_Chapter1.pdf - Accepted Version Download (572Kb) | Preview |
|
Text
1264003_Chapter2.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (666Kb) |
||
Text
1264003_Chapter3.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (1240Kb) |
||
Text
1264003_Chapter4.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (3112Kb) |
||
|
Text
1264003_Conclusion.pdf - Accepted Version Download (499Kb) | Preview |
|
Text
1264003_Cover.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (3927Kb) |
||
|
Text
1264003_References.pdf - Accepted Version Download (575Kb) | Preview |
Abstract
Indonesia memiliki beragam suku dan budaya, hal tersebut menyebabkan Indonesia kaya akan kulinernya, salah satunya adalah jajanan pasar. Namun peranan jajanan pasar mulai tergantikan oleh jajanan masa kini yang telah banyak dipengaruhi oleh budaya asing. Hal tersebut merupakan salah satu faktor yang menyebabkan adanya beberapa jajanan pasar yang mulai sulit ditemukan. Padahal jajanan pasar yang khas dapat menjadi salah satu daya tarik bagi Indonesia. Tujuan perancangan ini adalah untuk mengenalkan kembali jajanan pasar di Pulau Jawa yang mulai sulit ditemukan pada anak-anak agar sejak dini dapat melestarikan dan mengenal warisan jajanan pasar. Manfaat dari perancangan ini adalah agar jajanan pasar yang mulai sulit ditemukan dapat dilestarikan sehingga dapat menjadi daya tarik Indonesia. Metode yang digunakan adalah dengan menggunakan media utama berupa buku interaktif dengan ilustrasi menarik dilengkapi dengan lembar aktifitas seperti mewarnai dan permainan. Media pendukung dalam perancangan ini adalah poster sebelum dan sesudah buku terbit, X-Banner, Leaflet, dan gimmick. Melalui buku interaktif pengenalan jajanan pasar ini, anak-anak dapat mendapat informasi tentang jajanan pasar dengan lebih menyenangkan.
Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | anak-anak, buku interaktif, Indonesia, jajanan pasar |
Subjects: | N Fine Arts > NX Arts in general |
Divisions: | Faculty of Arts & Design > 64 Visual Communication Design Department |
Depositing User: | Perpustakaan Maranatha |
Date Deposited: | 28 Jun 2016 01:21 |
Last Modified: | 28 Jun 2016 01:21 |
URI: | http://repository.maranatha.edu/id/eprint/20513 |
Actions (login required)
View Item |