Perancangan Buku Interaktif Pengenalan Jajanan Pasar di Pulau Jawa untuk Anak-Anak

Nugroho, Melisa (1264003) (2016) Perancangan Buku Interaktif Pengenalan Jajanan Pasar di Pulau Jawa untuk Anak-Anak. Undergraduate thesis, Universitas Kristen Maranatha .

[img]
Preview
Text
1264003_Abstract_TOC.pdf - Accepted Version

Download (578Kb) | Preview
[img] Text
1264003_Appendices.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (40Mb)
[img]
Preview
Text
1264003_Chapter1.pdf - Accepted Version

Download (572Kb) | Preview
[img] Text
1264003_Chapter2.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (666Kb)
[img] Text
1264003_Chapter3.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (1240Kb)
[img] Text
1264003_Chapter4.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (3112Kb)
[img]
Preview
Text
1264003_Conclusion.pdf - Accepted Version

Download (499Kb) | Preview
[img] Text
1264003_Cover.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (3927Kb)
[img]
Preview
Text
1264003_References.pdf - Accepted Version

Download (575Kb) | Preview

Abstract

Indonesia memiliki beragam suku dan budaya, hal tersebut menyebabkan Indonesia kaya akan kulinernya, salah satunya adalah jajanan pasar. Namun peranan jajanan pasar mulai tergantikan oleh jajanan masa kini yang telah banyak dipengaruhi oleh budaya asing. Hal tersebut merupakan salah satu faktor yang menyebabkan adanya beberapa jajanan pasar yang mulai sulit ditemukan. Padahal jajanan pasar yang khas dapat menjadi salah satu daya tarik bagi Indonesia. Tujuan perancangan ini adalah untuk mengenalkan kembali jajanan pasar di Pulau Jawa yang mulai sulit ditemukan pada anak-anak agar sejak dini dapat melestarikan dan mengenal warisan jajanan pasar. Manfaat dari perancangan ini adalah agar jajanan pasar yang mulai sulit ditemukan dapat dilestarikan sehingga dapat menjadi daya tarik Indonesia. Metode yang digunakan adalah dengan menggunakan media utama berupa buku interaktif dengan ilustrasi menarik dilengkapi dengan lembar aktifitas seperti mewarnai dan permainan. Media pendukung dalam perancangan ini adalah poster sebelum dan sesudah buku terbit, X-Banner, Leaflet, dan gimmick. Melalui buku interaktif pengenalan jajanan pasar ini, anak-anak dapat mendapat informasi tentang jajanan pasar dengan lebih menyenangkan.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Uncontrolled Keywords: anak-anak, buku interaktif, Indonesia, jajanan pasar
Subjects: N Fine Arts > NX Arts in general
Divisions: Faculty of Arts & Design > 64 Visual Communication Design Department
Depositing User: Perpustakaan Maranatha
Date Deposited: 28 Jun 2016 01:21
Last Modified: 28 Jun 2016 01:21
URI: http://repository.maranatha.edu/id/eprint/20513

Actions (login required)

View Item View Item