Dora, Isa (0964214) (2013) Perancangan Desain Ilustrasi Game Icon Pop Indonesia Hero. Undergraduate thesis, Universitas Kristen Maranatha.
|
Text
0964214_Abstract_TOC.pdf - Accepted Version Download (57Kb) | Preview |
|
Text
0964214_Appendices.pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Download (2215Kb) |
||
|
Text
0964214_Chapter1.pdf - Accepted Version Download (161Kb) | Preview |
|
Text
0964214_Chapter2.pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Download (149Kb) |
||
Text
0964214_Chapter3.pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Download (634Kb) |
||
Text
0964214_Chapter4.pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Download (6Mb) |
||
|
Text
0964214_Conclusion.pdf - Accepted Version Download (158Kb) | Preview |
|
Text
0964214_Cover.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (55Kb) |
||
|
Text
0964214_References.pdf - Accepted Version Download (164Kb) | Preview |
Abstract
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh pentingnya pengetahuan akan sejarah Indonesia bagi para penduduknya khususnya para remaja. Masalah umum dalam penelitian ini adalah pudarnya sikap nasionalisme sebagian penduduk di Indonesia terutama di kalangan remaja saat ini. Dengan adanya masalah tersebut, maka dilakukan perancangan sebuah game bertemakan pahlawan Indonesia guna memperkenalkan kembali para tokoh sejarah. Melalui kajian dalam penelitian ini, diharapkan dapat meningkatkan wawasan tentang sejarah dan pahlawan bangsa melalui media yang lebih tepat bagi target yang dituju. Metode yang digunakan dalam perancangan penelitian ini yaitu metode deskriptif dengan bentuk penelitian kuantitatif. Sumber data dalam penelitian ini adalah perusahaan game terkait, yaitu Alegrium. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah studi pustaka, observasi, wawancara, dan kuesioner. Berdasarkan hasil penelitian terhadap perancangan desain ilustrasi game Icon Pop Indonesian Hero ini didapatkan beberapa kesimpulan, yaitu dengan adanya salah satu dampak negatif globalisasi yang terjadi di Indonesia, maka terjadi pemudaran sikap nasionalisme di kalangan remaja Indonesia saat ini. Dari permasalahan tersebut ditemukan suatu cara untuk merancang strategi penyampaian informasi tentang pahlawan Indonesia kepada para remaja yaitu lewat perancangan desain ilustrasi game Icon Pop Indonesian Hero yang diambil dari game Icon Pop Quiz namun dibuat dalam versi Pahlawan Indonesianya.
Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | desain antar muka; branding; nasionalisme; ilustrasi; smartphone |
Subjects: | N Fine Arts > NX Arts in general |
Divisions: | Faculty of Arts & Design > 64 Visual Communication Design Department |
Depositing User: | Perpustakaan Maranatha |
Date Deposited: | 10 Jun 2015 03:57 |
Last Modified: | 10 Jun 2015 03:57 |
URI: | http://repository.maranatha.edu/id/eprint/13016 |
Actions (login required)
View Item |