Penyampaian Pesan Moral dalam Cerita Kabayan Melalui Perancangan Media Board Games untuk Anak Usia Sekolah Dasar

Cahyadi, Yadi (1264079) (2016) Penyampaian Pesan Moral dalam Cerita Kabayan Melalui Perancangan Media Board Games untuk Anak Usia Sekolah Dasar. Undergraduate thesis, Universitas Kristen Maranatha .

[img]
Preview
Text
1264079_Abstract_TOC.pdf - Accepted Version

Download (135Kb) | Preview
[img] Text
1264079_Appendices.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (2466Kb)
[img]
Preview
Text
1264079_Chapter1.pdf - Accepted Version

Download (248Kb) | Preview
[img] Text
1264079_Chapter2.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (356Kb)
[img] Text
1264079_Chapter3.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (545Kb)
[img] Text
1264079_Chapter4.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (2815Kb)
[img]
Preview
Text
1264079_Conclusion.pdf - Accepted Version

Download (114Kb) | Preview
[img]
Preview
Text
1264079_Cover.pdf - Accepted Version

Download (16Mb) | Preview
[img]
Preview
Text
1264079_References.pdf - Accepted Version

Download (182Kb) | Preview

Abstract

Si Kabayan merupakan salah satu cerita rakyat asal Jawa Barat yang terkenal. Sangat disayangkan anak-anak usia sekolah dasar yang merupakan generasi penerus bangsa hanya menyadari bahwa cerita Kabayan hanya sekedar cerita lucu saja. Padahal di dalamnya terdapat pesan moral yang bagus untuk kita tiru dan terapkan dalam kehidupan kita sehari-hari. Salah satunya adalah betapa pentingnya kerja sama dan mencintai alam. Untuk mencapai tujuan tersebut, dipilihlah media board game sebagai media utama dalam perancangan ini. Konsep komunikasi dari board game ini adalah mengangkat cerita Kabayan dalam bentuk permainan untuk menyampaikan pesan moral yang ada di dalamnya kepada anak-anak usia sekolah dasar. Dalam board game ini, konsep kreatif yang ditampilkan adalah gaya gambar manga yang dipadukan dengan kebudayaan Sunda dengan warna-warna yang berhubungan dengan alam yang sesuai dengan ciri khas kebudayaan Sunda. Cara bermain dari permainan ini adalah pemain akan diajak untuk bekerja sama mengalah sistem dalam permainan, kemenangan yang dicapai adalah kemenangan bersama, begitu juga apabila mengalami kekalahan. Melalui perancangan ini, diharapkan anak-anak usia sekolah dasar dapat menyadari pesan moral yang ada di dalam cerita Kabayan sekaligus mengenal kebudayaan Sunda yang ada di dalam board game ini.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Uncontrolled Keywords: board game, Jawa Barat, Kabayan
Subjects: N Fine Arts > NX Arts in general
Divisions: Faculty of Arts & Design > 64 Visual Communication Design Department
Depositing User: Perpustakaan Maranatha
Date Deposited: 12 Jul 2016 07:40
Last Modified: 12 Jul 2016 07:40
URI: http://repository.maranatha.edu/id/eprint/20563

Actions (login required)

View Item View Item