Anggraeni, Melisa (0563023) (2009) Perancangan Sekolah Playgroup Dan Taman Kanak-Kanak Santa Maria Dengan Konsep Playing,Learning,And Creativity. Undergraduate thesis, Universitas Kristen Maranatha.
|
Text
0563023_Abstract_TOC.pdf Download (21Kb) | Preview |
|
Text
0563023_Appendices.pdf Restricted to Registered users only Download (8Mb) |
||
Text
0563023_Chapter1.pdf Download (24Kb) |
||
Text
0563023_Chapter2.pdf Restricted to Registered users only Download (1077Kb) |
||
Text
0563023_Chapter3.pdf Restricted to Registered users only Download (2296Kb) |
||
Text
0563023_Chapter4.pdf Restricted to Registered users only Download (4Mb) |
||
|
Text
0563023_Conclusion.pdf Download (27Kb) | Preview |
|
Text
0563023_Cover.pdf Restricted to Repository staff only Download (48Kb) |
||
|
Text
0563023_References.pdf Download (7Kb) | Preview |
Abstract
Laporan Tugas Akhir merupakan mata kuliah wajib yang harus dilaksanakan oleh seluruh mahasiswa khususnya untuk mahasiswa semester akhir, pada jurusan Desain Interior. Di sini mahasiswa di tuntut untuk merancang suatu proyek Tugas Akhir, disini penulis memilih untuk merancang sebuah proyek yang berhubungan dengan sekolah. Alasanya adalah karena dunia pendidikan merupakan masalah penting yang harus kita selesaikan, terutama memasuki abad 21, hal ini dapat kita kita lihat dan rasakan dari kemajuan teknologi yang terus berkembang, maka dari itu penulis memilih untuk merancang sebuah sekolah Playgroup dan Taman Kanak-Kanak Santa Maria. Definiisi Playgroup/ kelompok bermain adalah sebuah kelompok yang terdiri dari anak-anak usia 2-6 tahun. Sedangkan definisi untuk Taman Kanak- Kanak sendiri adalah Sekolah untuk anak-anak sebelum melanjutkan ke sekolah dasar atau yang sederajat Obyek yang akan penulis rancang adalah penulis akan meredisain sebuah sekolah TK dan SD Santa Maria, di sini penulis akan meredisain sekolah tersebut menjadi sekolah Playgroup dan TK Santa Maria. Lokasi sekolah tersebut adalah di jalan Begawan no. 2 Bandung. Untuk tema yang di gunakan adalah Kartun Disney, Kartun Disney sendiri mempunyai banyak sekali tokoh dan karakternya, ada karaker yang baik dan ada karakter yang buruk, maka penulis memutuskan untuk menggunakan karakter yang baik, dan sesuai dengan visi dan misi dari sekolah tersebut. Sedangkan konsep yang di gunakan untuk sekolah ini adalah Playing, Learning, and Creativity. Berdasarkan konsep yang telah diuraikan pada bab sebelumnya dengan penjelasan dan analisis mengenai implementasi desain yang akan diterapkan pada ruang, maka pada bab ini akan diuraikan secara lebih mendalam mengenai keputusan desain dalam hal penerapannya langsung pada objek perancangan. Kesimpulan yang di dapat adalah dalam merancang sebuah sekolah, adalah banyak sekali faktor-faktor yang harus di perhatikan, khususnya yang berkaitan dengan anak. Faktor keamanan, merupakan faktor yang penting bagi anak, selain itu pemilihan material harus aman, nyaman, dan juga tidak mengandung racun.
Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
---|---|
Subjects: | N Fine Arts > NA Architecture |
Depositing User: | Perpustakaan Maranatha |
Date Deposited: | 01 Mar 2012 03:18 |
Last Modified: | 02 May 2012 03:55 |
URI: | http://repository.maranatha.edu/id/eprint/622 |
Actions (login required)
View Item |