Karunia, Timbun (1664903) (2020) Perancangan Game Digital Untuk Memperkenalkan Filosofi Jawa Dalam Bentuk Nasehat Sebagai Pembentuk Karakter Anak Muda Indonesia. Undergraduate thesis, Universitas Kristen Maranatha.
Text
1664903_Abstract_TOC.pdf - Accepted Version Download (200Kb) |
|
Text
1664903_Appendices.pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Download (681Kb) |
|
Text
1664903_Chapter1.pdf - Accepted Version Download (317Kb) |
|
Text
1664903_Chapter2.pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Download (281Kb) |
|
Text
1664903_Chapter3.pdf - Published Version Restricted to Registered users only Download (1607Kb) |
|
Text
1664903_Chapter4.pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Download (3043Kb) |
|
Text
1664903_Conclusion.pdf - Published Version Download (63Kb) |
|
Text
1664903_Cover.pdf - Accepted Version Download (91Kb) |
|
Text
1664903_References.pdf - Accepted Version Download (169Kb) |
Abstract
Indonesia merupakan negara yang memiliki 1340 suku bangsa, sudah menjadi seharusnya identitas bangsa indonesia sangat kuat dengan bergam kebudayaannya, namun faktanya dalam era globalisasi ini identitas nasional semakin memudar dengan mudahnya anak muda mengakses informasi tentang budaya negara lain. Maka dari itu, tujuan perancangan ini adalah untuk menarik perhatian dan minat anak muda khususnya suku jawa untuk mengenal kembali filosofi jawa memalui media game digital yang relevan dengan perkembangan jaman. Manfaat perancangan media ini adalah agar anak muda dapat memandang filosofi jawa sebagai hal yang menarik untuk dipelajari sehingga identitas suku jawa tidak memudar. Metode yang digunakan ialah dengan pembuatan Game digital yang ber-Genre RPG yang akan menyajikan cerita pencarian jati diri, yang didasarkan pada filosofi jawa, yang akan memiliki teka-teki untuk dipecahkan sehingga pemain secara tidak langsung dapat mengerti penerapan-penerapan filosofi jawa. Melalui perancangan game digital ini anak-muda dapat tertarik mengenai filosofi jawa dan mengerti cara menerapkan dalam kehidupan.
Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | Anak mude, filosofi Jawa, game, jati diri |
Subjects: | N Fine Arts > NX Arts in general |
Divisions: | Faculty of Arts & Design > 64 Visual Communication Design Department |
Depositing User: | Perpustakaan Maranatha |
Date Deposited: | 07 Feb 2022 08:12 |
Last Modified: | 07 Feb 2022 08:12 |
URI: | http://repository.maranatha.edu/id/eprint/29723 |
Actions (login required)
View Item |