Gunadi, Richard (1487041) (2019) Analisa Yuridis Unsur Kesepakatan Pemberian Lisensi Melalui End User License Agreement Kepada User yang Muncul Setelah Transaksi Jual Beli Game dari Developer Melalui Retailer. Undergraduate thesis, Universitas Kristen Maranatha.
|
Text
1487041_Abstract_TOC.pdf - Accepted Version Download (133Kb) | Preview |
|
|
Text
1487041_Chapter1.pdf - Accepted Version Download (205Kb) | Preview |
|
Text
1487041_Chapter2.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (206Kb) |
||
Text
1487041_Chapter3.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (314Kb) |
||
Text
1487041_Chapter4.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (214Kb) |
||
|
Text
1487041_Conclusion.pdf - Accepted Version Download (71Kb) | Preview |
|
|
Text
1487041_Cover.pdf - Accepted Version Download (258Kb) | Preview |
|
|
Text
1487041_References.pdf - Accepted Version Download (129Kb) | Preview |
Abstract
Peraturan hukum Indonesia khususnya di dalam Undang-Undang Hak Cipta memang tidak eksplisit menyatakan bahwa video game termasuk pada salah satu objek yang dilindungi. Tetapi di dalam Pasal 40 ayat (1) g Undang-Undang Hak Cipta Nomor 28 tahun 2014 dicantumkan bahwa program komputer (software) merupakan salah satu karya cipta yang dilindungi. Setiap program komputer memiliki EULA atau perjanjian antara pembuat aplikasi perangkat lunak atau software dan pengguna aplikasi tersebut atau User. Pada praktiknya pembuat aplikasi video games memberikan atau memunculkan EULA mereka setelah video games tersebut dibeli dan diunduh oleh pengguna, sebagai contoh pada video games yang memiliki banyak peminat dari Indonesia yaitu Grand Theft Auto seri V. Penulisan tugas akhir ini menggunakan metode penelitian yuridis normatif, merupakan metode penulisan yang mengacu kepada studi kepustakaan, menelaah secara deduktif, menelaah asas, konsep, teori serta peraturan perundang – undangan yang kemudian dikaitkan dengan permasalahan yang akan dibahas. Sifat penelitian yang digunakan dalam tulisan ini adalah penelitian hukum deskriptif. Penulisan ini menggunakan pendekatan Undang-Undang seperti Undang – Undang Hak Cipta Nomor 28 tahun 2014 dan pendekatan konseptual seperti pendapat para ahli. Data yang digunakan dalam penelitian ini adalah data sekunder yang diperoleh dari penelitian kepustakaan dan dokumen. Hasil penelitian yang penulis lakukan menunjukan bahwa dalam transaksi jual beli video games secara online dapat merugikan user dalam hal ini adalah konsumen dengan adanya tindakan developer yang mengeluarkan EULA setelah terjadi transaksi jual beli secara online. EULA lebih tepat ditawarkan oleh pihak developer sebelum user membeli dan hendak melakukan transaksi jual-beli, dengan itu maka user dapat membaca dan memahami serta mempertimbangkan isi dari ketentuan EULA tersebut. Berdasarkan keadaan tersebut, user terpaksa untuk menyetujui perjanjian yang berbentuk EULA tersebut jika tetap ingin memainkan video games yang telah dibeli olehnya.
Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | EULA, Video Games, Developer, User |
Subjects: | K Law > K Law (General) |
Divisions: | Faculty of Law > 87 Specialization in Business and Investment Law |
Depositing User: | Perpustakaan Maranatha |
Date Deposited: | 29 Jul 2019 08:20 |
Last Modified: | 29 Jul 2019 08:20 |
URI: | http://repository.maranatha.edu/id/eprint/26932 |
Actions (login required)
View Item |