Perancangan Game 2 Dimensi Duck Shooter Berbasis Unity

Albereza, Albereza (1271005) (2016) Perancangan Game 2 Dimensi Duck Shooter Berbasis Unity. Undergraduate thesis, Universitas Kristen Maranatha .

[img]
Preview
Text
1271005_Abstract_TOC.pdf - Accepted Version

Download (673Kb) | Preview
[img]
Preview
Text
1271005_Chapter1.pdf - Accepted Version

Download (120Kb) | Preview
[img] Text
1271005_Chapter2.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (245Kb)
[img] Text
1271005_Chapter3.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (584Kb)
[img] Text
1271005_Chapter4.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (432Kb)
[img]
Preview
Text
1271005_Conclusion.pdf - Accepted Version

Download (59Kb) | Preview
[img]
Preview
Text
1271005_Cover.pdf - Accepted Version

Download (167Kb) | Preview
[img]
Preview
Text
1271005_References.pdf - Accepted Version

Download (113Kb) | Preview

Abstract

Perancangan Game 2 Dimensi Duck Shooter Berbasis Unity adalah permainan yang mengukur ketangkasan dalam membidik suatu target atau objek yang bergerak, proses perancangan permainan ini menggunakan use case diagram, activity diagram, dan aplikasi unity adalah software dalam pembuatan permainan duck shooter. Untuk memulai permainan user mengklik tombol play pada halaman menu utama. Game duck shooter memiliki fitur seperti score yang berfungsi menambahkan poin 100 jika user mengenai sasaran atau objek dalam permainan dan -50 jika user salah membidik objek bebek yang tidak bisa ditembak suatu, shooting yang berguna untuk menghitung jumlah objek yang terkena tembakan, highscore berguna untuk menilai score permainan yang paling tinggi disetiap levelnya, dan live untuk membatasi user yang salah menembak target sebanyak 3 kali jika objek salah tertembak sebanyak tiga kali maka akan muncul halaman menu game over yang gunannya untuk mengulang permainan kembali, kembali ke menu utama, dan keluar dari permainan. Menu pause menggunakan tombol escp pada keyboard. Berdasarkan hasil pengujian, diperoleh kesimpulan bahwa game yang dihasilkan membantu dalam ketangkasan membidik suatu target bergerak dalam sarana hiburan.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Uncontrolled Keywords: duck, shooter, unity, ketangkasan, hiburan.
Subjects: T Technology > T Technology (General)
Divisions: Faculty of Information Technology > 71 Diploma Program of Information Technology
Depositing User: Perpustakaan Maranatha
Date Deposited: 07 Feb 2017 06:16
Last Modified: 07 Feb 2017 06:16
URI: http://repository.maranatha.edu/id/eprint/21424

Actions (login required)

View Item View Item