Goni, Rendy Nicholas(1064134) (2015) Perancangan Kampanye Manfaat Bermusik bagi Perkembangan Kreatif Anak. Undergraduate thesis, Universitas Kristen Maranatha.
|
Text
1064134_Abstract_TOC.pdf - Accepted Version Download (43Kb) | Preview |
|
Text
1064134_Appendices.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (2950Kb) |
||
|
Text
1064134_Chapter1.pdf - Accepted Version Download (131Kb) | Preview |
|
Text
1064134_Chapter2.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (61Kb) |
||
Text
1064134_Chapter3.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (212Kb) |
||
Text
1064134_Chapter4.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (1348Kb) |
||
|
Text
1064134_Conclusion.pdf - Accepted Version Download (47Kb) | Preview |
|
Text
1064134_Cover.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (66Kb) |
||
|
Text
1064134_References.pdf - Accepted Version Download (28Kb) | Preview |
Abstract
Bermain musik merupakan salah satu aktivitas dalam seni instrumen yang sudah tidak asing lagi bagi masyarakat. Dalam bermain musik kita diajarkan untuk mampu bersosialisasi dengan orang lain, memiliki karakter, dan berimajinasi untuk meningkatkan kreativitas. Usia dini merupakan periode emas dalam masa belajar dan sekolah dasar merupakan lingkungan yang tepat untuk belajar dan bermain musik. Berdasarkan fakta, masyarakat pada umumnya tidak mengetahui manfaat dari bermain musik untuk anak dikarenakan aktivitas bermusik dianggap sebagian orang sebagai aktivitas bermain biasa. Kurangnya informasi untuk masyarakat menjadi sebab masyarakat tidak mengetahui manfaat bermusik untuk anak,maka dari itupenulis menilai bahwa manfaat bermain musik belum tersampaikan dengan baik kepada masyarakat khususnya orang tua. Metode kampanye yang dilakukan adalah dengan adanya rumah musik sebagai program yang membantu bidang seni musik sebagai ekstrakurikuler di sekolah dasar.Media pendukung yang digunakan adalah media yang efektif untuk menyampaikan pesan kepada target seperti poster, brosur, x-banner, media sosial, ambient media dan gimmickyang menjelaskan berbagai manfaat bermain musikmenggunakan fotografi dan vektor.
Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | musik, kreatif, sekolah dasar, rumah musik, kampanye |
Subjects: | N Fine Arts > N Visual arts (General) For photography, see TR |
Divisions: | Faculty of Arts & Design > 64 Visual Communication Design Department |
Depositing User: | Perpustakaan Maranatha |
Date Deposited: | 25 Jan 2016 01:53 |
Last Modified: | 25 Jan 2016 01:53 |
URI: | http://repository.maranatha.edu/id/eprint/18309 |
Actions (login required)
View Item |