Perancangan Interior Board Game Café dengan Konsep Explore and Experience

Lazuardi, Karinska (1163047) (2015) Perancangan Interior Board Game Café dengan Konsep Explore and Experience. Undergraduate thesis, Universitas Kristen Maranatha.

[img]
Preview
Text
1163047_Abstract_TOC.pdf - Accepted Version

Download (30Kb) | Preview
[img] Text
1163047_Appendices.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (4Mb)
[img]
Preview
Text
1163047_Chapter1.pdf - Accepted Version

Download (29Kb) | Preview
[img] Text
1163047_Chapter2.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (2393Kb)
[img] Text
1163047_Chapter3.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (1554Kb)
[img] Text
1163047_Chapter4.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (1722Kb)
[img]
Preview
Text
1163047_Conclusion.pdf - Accepted Version

Download (29Kb) | Preview
[img] Text
1163047_Cover.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (30Kb)
[img]
Preview
Text
1163047_References.pdf - Accepted Version

Download (29Kb) | Preview

Abstract

Fenomena pendewasaan dini banyak terjadi pada anak usia sekolah di kota - kota besar di Indonesia sehingga gaya hidup anak cenderung mengikuti orang dewasa. Di sisi lain, terjadi juga fenomena dimana orang dewasa ingin kembali ke masa kecil mereka dikarenaka n tekanan yang mereka hadapi di tempat kerja. Fenomena ini mengakibatkan penggunaan gadget yang berlebihan dimana orang cenderung mencari sarana relaksasi pada sebuah teknologi yang sekarang ini sedang berkembang pesat. Penggunaan yang berlebihan ini membu at orang menjadi ketergantungan dan cenderung pasif. Cafecafe ini ada untuk memfasilitasi kedua jenis user dengan dua gaya interior yang berbeda pada masing - masing areanya dengan tetap memperhatikan ukuran dan standar yang nyaman bagi masing - masing tipe us er. Pada kedua area kafe juga disediakan fasilitas berupa board game , sehingga diharapkan user dapat lebih aktif dalam bermain permainan klasik ini dan meninggalkan sejenak gadget mereka. Pengaplikasian dua jenis gaya yang bertolak belakang pada sebuah ban gunan dapat terlihat baik dengan tidak dominan menonjolkan masing - masing gaya.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Uncontrolled Keywords: kafe, imajinasi, anak, board game
Subjects: N Fine Arts > NK Decorative arts Applied arts Decoration and ornament
Divisions: Faculty of Arts & Design > 63 Interior Design Department
Depositing User: Perpustakaan Maranatha
Date Deposited: 18 Nov 2015 03:45
Last Modified: 18 Nov 2015 06:46
URI: http://repository.maranatha.edu/id/eprint/17299

Actions (login required)

View Item View Item