Perancangan Kampanye untuk Mempererat hubungan antara Angoota Keluarga Melalui Game Board

Cahya, Helen (1064072) (2013) Perancangan Kampanye untuk Mempererat hubungan antara Angoota Keluarga Melalui Game Board. Undergraduate thesis, Universitas Kristen Maranatha.

[img]
Preview
Text
1064072_Abstrak_TOC.pdf - Accepted Version

Download (135Kb) | Preview
[img] Text
1064072_Appendices.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only

Download (179Kb)
[img]
Preview
Text
1064072_Chapter1.pdf - Accepted Version

Download (193Kb) | Preview
[img] Text
1064072_Chapter2.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only

Download (162Kb)
[img] Text
1064072_Chapter3.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only

Download (985Kb)
[img] Text
1064072_Chapter4.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only

Download (56Mb)
[img]
Preview
Text
1064072_Conclusion.pdf - Accepted Version

Download (67Kb) | Preview
[img] Text
1064072_Cover.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (111Kb)
[img]
Preview
Text
1064072_References.pdf - Accepted Version

Download (67Kb) | Preview

Abstract

Peran orang tua dalam kehidupan seorang anak sangatlah penting, Tapi perkembangan teknologi saat ini tidak hanya memberikan dampak positif, tapi juga dampak negatif dalam hubungan anggota keluarga. Terutama pada anak-anak, mereka lebih sering menghabiskan waktu dengan gadget daripada bersama orang tua mereka. Ini menyebabkan hubungan orang tua dan anak menjadi renggang. Maka dari itu, tujuan perancangan kampanye ini adalah untuk mengingatkan dan memberi informasi kepada orang tua bagaimana cara mendekatkan diri dengan anak menggunakan permainan, salah satunya game board. Manfaat perancangan kampanye ini adalah agar hubungan orang tua dan anak menjadi dekat dan orang tua juga mendapatkan hiburan. Metode yang digunakan adalah dengan membuat talk show dan seminar, serta didukung dengan media poster, ambience, spanduk, x-banner, iklan koran, iklan majalah, media sosial, dan game board. Melalui perancangan kampanye ini, orang tua akan mendapat informasi tentang bagaimana cara mendekatkan diri dengan anak mereka menggunakan game board.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Uncontrolled Keywords: anak, board game, orang tua, permainan
Subjects: N Fine Arts > NX Arts in general
Divisions: Faculty of Arts & Design > 64 Visual Communication Design Department
Depositing User: Perpustakaan Maranatha
Date Deposited: 10 Jun 2015 04:31
Last Modified: 10 Jun 2015 04:31
URI: http://repository.maranatha.edu/id/eprint/13023

Actions (login required)

View Item View Item