Perancangan Media Game Untuk Memperkenalkan Camilan Kue Tradisional Jawa Barat

Leonard, Warren Christiansen (1564077) (2019) Perancangan Media Game Untuk Memperkenalkan Camilan Kue Tradisional Jawa Barat. Undergraduate thesis, Universitas Kristen Maranatha.

[img]
Preview
Text
1564077_Abstract_TOC.pdf - Accepted Version

Download (438Kb) | Preview
[img] Text
1564077_Appendices.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (442Kb)
[img]
Preview
Text
1564077_Chapter1.pdf - Accepted Version

Download (244Kb) | Preview
[img] Text
1564077_Chapter2.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (212Kb)
[img] Text
1564077_Chapter3.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (1382Kb)
[img] Text
1564077_Chapter4.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (1934Kb)
[img]
Preview
Text
1564077_Conclusion.pdf - Accepted Version

Download (39Kb) | Preview
[img]
Preview
Text
1564077_Cover.pdf - Accepted Version

Download (145Kb) | Preview
[img]
Preview
Text
1564077_References.pdf - Accepted Version

Download (206Kb) | Preview

Abstract

Camilan tradisional sangat banyak terutama dengan adanya camilan tradisional ini juga menambah daftar kekayaan kuliner Indonesia yang sangat beragam, dan penting untuk dilestarikan oleh generasi muda penerus di masa yang akan mendatang agar tetap terus menjaga warisan makanan khasnya. Saat ini di Jawa Barat sendiri masih sedikit media yang memberikan informasi verbal dan visual mengenai betapa pentingnya melestarikan camilan tradisional, terlebih lagi mulai tergerusnya resep asli dengan makanan olahan luar padahal kuliner tradisional ini tentunya jauh lebih sehat karena berasal dari bahan-bahan lokal dan penyajiannya yang masih sederhana. Maka dari itu, diperlukan sebuah media informasi yang menarik dan jelas untuk generasi muda agar dapat mengetahui mengenai camilan tradisional yang terdapat pada daerah Jawa Barat. Tujuan dari perancangan adalah untuk menyediakan sebuah media informasi yang dapat memberikan informasi mengenai cara membuat kue tradisional Jawa Barat dengan menggunakan media game digital sehingga diharapkan media informasi yang dihasilkan dapat menyampaikan informasi yang dapat mudah diserap bagi generasi muda anak. Metode yang digunakan dalam perancangan adalah metode research and development secara kualitatif, dimana riset dilakukan melalui studi pustaka, wawancara, survei dan observasi lapangan. Data-data yang ditemukan dijadikan sumber sebagai permasalahan sehingga dapat dibuat kesimpulan. Kesimpulan yang didapat digunakan sebagai dasar perancangan media informasi. Hasil akhir perancangan berwujud game mobile sebagai media yang dapat mudah diakses di berbagai tempat dengan gaya yang menarik dan mudah dimengerti oleh anak-anak.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Uncontrolled Keywords: camilan kue; game digital; generasi muda; Jawa Barat; tradisional
Subjects: N Fine Arts > N Visual arts (General) For photography, see TR
Divisions: Faculty of Arts & Design > 64 Visual Communication Design Department
Depositing User: Perpustakaan Maranatha
Date Deposited: 25 Jun 2019 02:14
Last Modified: 25 Jun 2019 02:14
URI: http://repository.maranatha.edu/id/eprint/26794

Actions (login required)

View Item View Item