Arjanggi, Fahran Panca (0530072) (2014) Studi Deskriptif Mengenai Orientasi Masa Depan Bidang Pekerjaan pada Mahasiswa Online Gamers di Warung Internet di Jalan Surya Sumantri Kota Bandung. Undergraduate thesis, Universitas Kristen Maranatha.
|
Text
0530072_Abstract.TOC.pdf - Accepted Version Download (27Kb) | Preview |
|
Text
0530072_Appendices.pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Download (215Kb) |
||
|
Text
0530072_Chapter1.pdf - Accepted Version Download (60Kb) | Preview |
|
Text
0530072_Chapter2.pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Download (71Kb) |
||
Text
0530072_Chapter3.pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Download (62Kb) |
||
Text
0530072_Chapter4.pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Download (79Kb) |
||
|
Text
0530072_Conclusion.pdf - Accepted Version Download (14Kb) | Preview |
|
Text
0530072_Cover.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (137Kb) |
||
|
Text
0530072_References.pdf - Accepted Version Download (9Kb) | Preview |
Abstract
Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui gambaran Orientasi Masa Depan bidang Pekerjaan pada Mahasiswa Online Gamers di Warung Internet di Jalan Surya Sumantri Kota Bandung. Pemilihan sampel pada penelitian ini menggunakan accidental sampling selama 21 hari dan jumlah responden pada penelitian ini berjumlah 91 orang yang merupakan mahasiswa online gamers di warung internet di jalan Surya Sumantri kota Bandung pada rentang usia dewasa awal. Alat ukur yang digunakan dalam penelitian ini adalah kuesioner orientasi masa depan bidang pekerjaan hasil adaptasi Dr. Hanna Widjaja dan dimodifikasi oleh peneliti. Berdasarkan uji coba alat ukur yang terdiri dari 20 item, diperoleh hasil 16 item yang dapat digunakan untuk mengukur orientasi masa depan bidang pekerjaan dengan reliabilitas 0,595 dan validitas secara keseluruhan antara 0,347 sampai 0,809. Berdasarkan hasil perhitungan diperoleh hasil sebanyak 46 mahasiwa online gamers (50,5%) memiliki gambaran orientasi masa depan bidang pekerjaan yang jelas, sedangkan sebanyak 45 mahasiswa online gamers (49,5%) tidak jelas. Kesimpulannya mayoritas mahasiswa online gamers di warung internet di jalan Surya Sumantri kota Bandung memiliki gambaran orientasi masa depan bidang pekerjaan yang jelas. Jelas tidaknya orientasi masa depan bidang pekerjaan berkaitan dengan kuat/lemahnya motivasi, terarah/tidaknya perencanaan dan akurat/tidaknya evaluasi yang dimiliki mahasiswa online gamers di warung internet di jalan Surya Sumantri kota Bandung. Faktor yang paling berkaitan dengan jelas/tidak jelasnya gambaran orientasi masa depan bidang pekerjaan pada mahasiswa online gamers adalah dampak dari proses interaksi. Saran bagi peneliti selanjutnya adalah memperdalam perhitungan statistik yang disesuaikam dengan siklus dari proses dalam orientasi masa depan. Untuk dosen wali ataupun dosen pembimbing dan juga orang tua, disarankan untuk memberikan penanganan khusus bagi mahasiswa online gamers untuk kemajuan pendidikan dan perkuliahannya.
Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
---|---|
Subjects: | B Philosophy. Psychology. Religion > BF Psychology |
Divisions: | Faculty of Psychology > 30 Bachelor of Psychology Program |
Depositing User: | Perpustakaan Maranatha |
Date Deposited: | 15 Jan 2015 02:56 |
Last Modified: | 15 Jan 2015 02:56 |
URI: | http://repository.maranatha.edu/id/eprint/8808 |
Actions (login required)
View Item |