Tahir, Ricky Marcianno Putra Permana / 1773002 (2021) Perancangan Aplikasi Augmented Reality untuk Menempatkan Perabotan Menggunakan Arcore pada Unity. Undergraduate thesis, Universitas Kristen Maranatha.
|
Text
1773002_Abstract_TOC.pdf - Accepted Version Download (655Kb) | Preview |
|
|
Text
1773002_Chapter1.pdf - Accepted Version Download (300Kb) | Preview |
|
Text
1773002_Chapter2.pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Download (1287Kb) |
||
Text
1773002_Chapter3.pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Download (1793Kb) |
||
Text
1773002_Chapter4.pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Download (3896Kb) |
||
Text
1773002_Chapter5.pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Download (735Kb) |
||
|
Text
1773002_Conclusion.pdf - Accepted Version Download (158Kb) | Preview |
|
|
Text
1773002_Cover.pdf - Accepted Version Download (212Kb) | Preview |
|
|
Text
1773002_References.pdf - Accepted Version Download (646Kb) | Preview |
Abstract
Dalam penataan sebuah ruangan, kegiatan pencarian produk yang sesuai merupakan kegiatan yang penting untuk dilakukan sebelum membeli produk perabotan tersebut. Saalah satu permasalahan yang dijumpai setelah membeli perabotan rumah tangga yaitu penampilan produk yang kurang sesuia pada target ruangan, baik dari segi ukuran estetika produk perabotan. Industi perabotan membutuhkan teknologi yang dapat digunakan untuk memberikan solusi terhadap perasaan bimbang dan penyesalan pelanggan setelah membeli produk perabotan yang kurang sesuai dengan ekspektasi. Kebutuhan aplikasi multimedia produk perabotan yang memberikan visualisasi perabotan tersebut dapat mendukung keinformatifan kepada pelanggan sebelum memutuskan untuk membeli sebuah produk perabotan. Salah satu cara yang dapat dilakukan yaitu dengan merancang aplikasi mobile menggunakan teknologi augmented reality (AR) untuk menampilkan produk perabotan. Tujuan dari pembuatan aplikasi augmented reality (AR) adalah untuk menyediakan aplikasi yang dapat menampilkan sebuah produk perabotan serta sebagai alat gamifikasi menyerupai aplikasi simulasi penataan ruangan. Aplikasi akan dirancang menggunakan Unity dengan AR Foundation beserta ekstensi ARCore agar aplikasi dapat dijalankan pada perangkat Android. Penelitian ini akan membahas rancangan sistem sampai pengujian pada implementasi akhir aplikasi augmented reality (AR).
Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | android, aplikasi, augmented reality, perabotan, produk peraboatan, unity |
Subjects: | T Technology > T Technology (General) |
Divisions: | Faculty of Information Technology > 73 Information Systems Department |
Depositing User: | Perpustakaan Maranatha |
Date Deposited: | 11 Oct 2022 04:08 |
Last Modified: | 11 Oct 2022 04:08 |
URI: | http://repository.maranatha.edu/id/eprint/30729 |
Actions (login required)
View Item |