Wahyudi, Peter (0864103) (2015) Perancangan Buku Cerita dengan Papercraft untuk Meningkatkan Kemampuan Motorik Anak-Anak. Undergraduate thesis, Universitas Kristen Maranatha.
|
Text
0864103_Abstract_TOC.pdf - Accepted Version Download (309Kb) | Preview |
|
Text
0864103_Appendices.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (334Kb) |
||
|
Text
0864103_Chapter1.pdf - Accepted Version Download (275Kb) | Preview |
|
Text
0864103_Chapter2.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (439Kb) |
||
Text
0864103_Chapter3.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (625Kb) |
||
Text
0864103_Chapter4.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (2067Kb) |
||
|
Text
0864103_Conclusion.pdf - Accepted Version Download (96Kb) | Preview |
|
Text
0864103_Cover.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (317Kb) |
||
|
Text
0864103_CV.pdf - Accepted Version Download (5Kb) | Preview |
|
|
Text
0864103_References.pdf - Accepted Version Download (268Kb) | Preview |
Abstract
Dalam perkembangan jaman yang sangat pesat ini teknologi berkembang semakin canggih. Perkembangan juga dialami dalam media massa yaitu gadget. Dengan semakin banyaknya pengguna gadget dari kalangan anak-anak, sehingga kesempatan anak untuk bersosialisasi secara langsung pun akan terbatas, karena kemudahan komunikasi sudah difasilitasi dengan adanya gadget ini. Akan tetapi, gadget ini juga membuat dunia anak semakin sempit, anak seolah-olah terjebak dalam dunia maya sehingga hal ini akan memberikan efek kepada perkembangan dari berbagai aspek seperti motorik pada anak. Maka dari itu, tujuan dari penulisan karya tulis ini adalah mengenalkan media pembelajaran dengan cara bermain yang dapat meningkatkan kemampuan motorik anak dan kreatifitas anak. Manfaat dari ini adalah untuk melatih konsentrasi motorik anak dan mempopulerkan papertoys tokoh anak itu sendiri yang dapat dimainkan oleh anak. Papercraft merupakan bentuk education toys karena mengasah tiga kemampuan pokok yaitu kemampuan fisik – motorik (psikomotor), kecerdasan kognitif, afektif. Keunggulan dari Papercraft adalah memiliki bentuk 3 dimensi (popup) yang dapat memberikan sebuah cerita, bersifat interaktif dan mampu membangkitkan keingintahuan anak. Metode yang digunakan adalah dengan merancang media buku papercraft dan promosi melalui media berupa poster, brosur, flyer, website, postcard, x-banner dan merchandise. Perancangan media promosi ini akan membantu menarik perhatian masyarakat khususnya anak-anak.
Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | Buku cerita , papercraft , anak-anak |
Subjects: | N Fine Arts > N Visual arts (General) For photography, see TR |
Divisions: | Faculty of Arts & Design > 64 Visual Communication Design Department |
Depositing User: | Perpustakaan Maranatha |
Date Deposited: | 27 Jan 2016 03:30 |
Last Modified: | 27 Jan 2016 03:30 |
URI: | http://repository.maranatha.edu/id/eprint/18381 |
Actions (login required)
View Item |