Yoginata, Evelyne (0564077) (2009) Mengenal Pahlawan Indonesia Melalui Game Interaktif "Pahlawanku". Undergraduate thesis, Universitas Kristen Maranatha.
|
Text
0564077_Abstract_TOC.pdf - Accepted Version Download (21Kb) | Preview |
|
Text
0564077_Appendices.pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Download (9Mb) |
||
|
Text
0564077_Chapter1.pdf - Accepted Version Download (19Kb) | Preview |
|
Text
0564077_Chapter2.pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Download (176Kb) |
||
Text
0564077_Chapter3.pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Download (337Kb) |
||
Text
0564077_Chapter4.pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Download (4Mb) |
||
|
Text
0564077_Conclusion.pdf - Accepted Version Download (10Kb) | Preview |
|
Text
0564077_Cover.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (91Kb) |
||
|
Text
0564077_References.pdf - Accepted Version Download (8Kb) | Preview |
Abstract
Pada umumnya pengetahuan anak-anak tentang sejarah pahlawan Indonesia yaitu nama, tahun-tahun kejadian dan daerah asal, yang diperoleh lewat hafalan di sekolah. Cara belajar yang salah juga diterapkan oleh guru-guru di sekolah. Karena itu, anak-anak berpikir belajar sejarah itu membosankan dan biasanya ingatan mereka tidak bertahan lama. Dalam bukunya Proses Kreasi, Apresiasi, dan Belajar, Bapak Primadi mengemukakan bahwa: Dorongan bermain biasanya mengejawantah sebagai trio keinginan hendak tahu, humor, dan sikap toleran, yang saling mengisi. Keinginan hendak tahu tanpa humor akan membosankan; humor tanpa sikap toleran hanya akan sampai pada pertengkaran; tanpa keinginan hendak tahu, hidup akan kering. Sikap toleran tanpa humor akan menyebabkan hidup penuh derita. Dorongan bermain inilah yang sering merupakan permulaan dari proses kreasi. (Primadi, 2000 : 9) Karena itu, dalam Tugas Akhir ini penulis membuat game interaktif berjudul “PAHLAWANKU”. Game ini memuat sejarah para pahlawan Indonesia. Penulis berharap dapat membantu anak-anak dalam mengenal pahlawan Indonesia, sekaligus mengembangkan kreativitas anak.
Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
---|---|
Subjects: | N Fine Arts > NX Arts in general |
Divisions: | Faculty of Arts & Design > 64 Visual Communication Design Department |
Depositing User: | Perpustakaan Maranatha |
Date Deposited: | 10 Mar 2015 06:54 |
Last Modified: | 10 Mar 2015 06:54 |
URI: | http://repository.maranatha.edu/id/eprint/10899 |
Actions (login required)
View Item |