Parlindungan, Joseph (1464089) (2021) Perancangan Media Pembelajaran Bahasa Batak Toba untuk Kalangan Anak Muda Batak di Jadetabek. Undergraduate thesis, Universitas Kristen Maranatha.
|
Text
1464089_Abstract TOC.pdf Download (100Kb) |
|
|
Text
1464089_Chapter1.pdf Download (165Kb) |
|
|
Text
1464089_Chapter2.pdf Restricted to Registered users only Download (259Kb) |
|
|
Text
1464089_Chapter3.pdf Restricted to Registered users only Download (833Kb) |
|
|
Text
1464089_Chapter4.pdf Restricted to Registered users only Download (1353Kb) |
|
|
Text
1464089_Conclusion.pdf Download (137Kb) |
|
|
Text
1464089_Cover.pdf Download (105Kb) |
|
|
Text
1464089_References.pdf Download (85Kb) |
Abstract
Indonesia adalah negara yang dikenal dengan aneka ragam kekayaan alam, budaya dan bahasa. Di era modern ini, banyak masyarakat Indonesia yang tidak peduli terhadap bahasa daerah ataupun bahasa ibu mereka sendiri. Salah satunya adalah Bahasa Batak. Banyak keturunan Batak di Indonesia, terutama di kota-kota besar di luar Pulau Sumatera seperti Jakarta yang tidak bisa berbahasa Batak. Ditambah dengan adanya globalisasi, bahasa Batak semakin tersingkir oleh bahasa lainnya, seperti bahasa Inggris. Selain untuk mencegah kepunahan, bahasa daerah dan bahasa Batak juga penting untuk dipelajari sebagai sarana komunikasi antar generasi, yang selain menguatkan kekeluargaan juga memperkenalkan budaya daerah dan melestarikannya untuk generasi selanjutnya. Memperkenalkan bahasa daerah juga mengajarkan sopan santun terhadap generasi tua, serta menumbuhkan kesadaran dan toleransi terhadapap perbedaan budaya di masyarakat yang majemuk. Tujuan perancangan ini adalah untuk mengenalkan bahasa Batak dengan cara membuat media interaktif dengan visual yang stylish dan dapat dijadikan sebagai pembelajaran untuk masyarakat yang ingin mempelajari bahasa Batak. Oleh sebab itu, mobile game ini dibuat dengan bergenre quiz dengan tambahan tampilan dan cerita yang menarik agar lebih mudah diingat, serta terkesan ringan dibandingkan belajar melalui buku teks yang terkesan sulit dimengerti, diingat dan diterapkan. Melalui perancangan video game ini anak muda keturunan Batak dapat mengenal dan mempelajari bahasa Batak dengan cara yang lebih menarik dan menyenangkan.
| Item Type: | Thesis (Undergraduate) | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Contributors: |
|
||||||||||||||||
| Uncontrolled Keywords: | young people, mobile game, Batak language | ||||||||||||||||
| Subjects: | N Fine Arts N Fine Arts > N Visual arts (General) For photography, see TR N Fine Arts > NC Drawing Design Illustration |
||||||||||||||||
| Divisions: | Faculty of Arts & Design > 64 Visual Communication Design Department | ||||||||||||||||
| Depositing User: | Perpustakaan Maranatha | ||||||||||||||||
| Date Deposited: | 02 Mar 2026 04:24 | ||||||||||||||||
| Last Modified: | 02 Mar 2026 04:24 | ||||||||||||||||
| URI: | http://repository.maranatha.edu/id/eprint/34841 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
