Implementasi Gamification dan Job Type Specification dalam CMS Big Agent pada PT. Raksasa Laju Lintang

Rusli, Jeremia Varian (1672015) (2020) Implementasi Gamification dan Job Type Specification dalam CMS Big Agent pada PT. Raksasa Laju Lintang. Undergraduate thesis, Universitas Kristen Maranatha.

[img] Text
1672015_Abstract_TOC.pdf - Accepted Version

Download (189Kb)
[img] Text
1672015_Chapter1.pdf - Accepted Version

Download (160Kb)
[img] Text
1672015_Chapter2.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only

Download (405Kb)
[img] Text
1672015_Chapter3.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only

Download (176Kb)
[img] Text
1672015_Chapter4.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only

Download (951Kb)
[img] Text
1672015_Conclusion.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only

Download (38Kb)
[img] Text
1672015_Cover.pdf - Accepted Version

Download (267Kb)
[img] Text
1672015_References.pdf - Accepted Version

Download (145Kb)

Abstract

Perancangan ini bertujuan untuk “Implementasi Gamification dan Job Type Specification dalam CMS BIG Agent pada PT. Raksasa Laju Lintang”. Sebuah aplikasi dengan penerapan teknologi terkini yang menggunakan website untuk mengelola data setiap customer terkait tingkat keaktifan customer terhadap BIG Agent. Untuk membuat customer memiliki pengalaman lebih, dan lebih tertarik lagi untuk menggunakan jasa dari BIG Agent, maka fitur yang tepat adalah dengan dibuat fitur gamification ini. Aplikasi ini akan menggunakan bahasa berbasis javascript dengan framework Vue.js. Fitur utama dari aplikasi ini adalah untuk mengelola data customer. Dengan adanya leaderboard yang berisi data customer beserta tingkat level ini, admin dapat melihat perkembangan customer terkait penggunaan jasa dari BIG Agent. Selain melihat secara keseluruhan level, aplikasi ini memiliki detail pada leaderboard, dimana admin dapat melihat data customer berdasarkan tingkat level. Detail ini juga terdapat fungsi untuk memfilter data customer berdasarkan domisili kota maupun provinsi. Untuk sprint yang kedua adalah penambahan pekerjaan baru untuk promosi, dimana setiap customer yang mampu melakukan survei dan menjual produknya akan tergolong sebagai promosi ini.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Uncontrolled Keywords: gamification, memfilter, promosi, Vue.js, website.
Subjects: T Technology > T Technology (General)
Divisions: Faculty of Information Technology > 72 Information Technology Department
Depositing User: Perpustakaan Maranatha
Date Deposited: 07 Feb 2022 07:09
Last Modified: 07 Feb 2022 07:09
URI: http://repository.maranatha.edu/id/eprint/29707

Actions (login required)

View Item View Item