Mengenal Pahlawan Indonesia Melalui Game Interaktif "Pahlawanku"

Yoginata, Evelyne (0564077) (2009) Mengenal Pahlawan Indonesia Melalui Game Interaktif "Pahlawanku". Undergraduate thesis, Universitas Kristen Maranatha.

[img]
Preview
Text
0564077_Abstract_TOC.pdf - Accepted Version

Download (21Kb) | Preview
[img] Text
0564077_Appendices.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only

Download (9Mb)
[img]
Preview
Text
0564077_Chapter1.pdf - Accepted Version

Download (19Kb) | Preview
[img] Text
0564077_Chapter2.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only

Download (176Kb)
[img] Text
0564077_Chapter3.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only

Download (337Kb)
[img] Text
0564077_Chapter4.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only

Download (4Mb)
[img]
Preview
Text
0564077_Conclusion.pdf - Accepted Version

Download (10Kb) | Preview
[img] Text
0564077_Cover.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (91Kb)
[img]
Preview
Text
0564077_References.pdf - Accepted Version

Download (8Kb) | Preview

Abstract

Pada umumnya pengetahuan anak-anak tentang sejarah pahlawan Indonesia yaitu nama, tahun-tahun kejadian dan daerah asal, yang diperoleh lewat hafalan di sekolah. Cara belajar yang salah juga diterapkan oleh guru-guru di sekolah. Karena itu, anak-anak berpikir belajar sejarah itu membosankan dan biasanya ingatan mereka tidak bertahan lama. Dalam bukunya Proses Kreasi, Apresiasi, dan Belajar, Bapak Primadi mengemukakan bahwa: Dorongan bermain biasanya mengejawantah sebagai trio keinginan hendak tahu, humor, dan sikap toleran, yang saling mengisi. Keinginan hendak tahu tanpa humor akan membosankan; humor tanpa sikap toleran hanya akan sampai pada pertengkaran; tanpa keinginan hendak tahu, hidup akan kering. Sikap toleran tanpa humor akan menyebabkan hidup penuh derita. Dorongan bermain inilah yang sering merupakan permulaan dari proses kreasi. (Primadi, 2000 : 9) Karena itu, dalam Tugas Akhir ini penulis membuat game interaktif berjudul “PAHLAWANKU”. Game ini memuat sejarah para pahlawan Indonesia. Penulis berharap dapat membantu anak-anak dalam mengenal pahlawan Indonesia, sekaligus mengembangkan kreativitas anak.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Subjects: N Fine Arts > NX Arts in general
Divisions: Faculty of Arts & Design > 64 Visual Communication Design Department
Depositing User: Perpustakaan Maranatha
Date Deposited: 10 Mar 2015 06:54
Last Modified: 10 Mar 2015 06:54
URI: http://repository.maranatha.edu/id/eprint/10899

Actions (login required)

View Item View Item