Setiawan, Jefri (0964001) (2014) Perancangan Kampanye Catur Xiang Qi untuk Meningkatkan Jiwa Kepemimpinan di Kalangan Pelajar. Undergraduate thesis, Universitas Kristen Maranatha.
|
Text
0964001_Abstract_TOC.pdf - Accepted Version Download (157Kb) | Preview |
|
Text
0964001_Appendices.pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Download (8Mb) |
||
|
Text
0964001_Chapter1.pdf - Accepted Version Download (575Kb) | Preview |
|
Text
0964001_Chapter2.pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Download (582Kb) |
||
Text
0964001_Chapter3.pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Download (818Kb) |
||
Text
0964001_Chapter4.pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Download (2877Kb) |
||
|
Text
0964001_Conclusion.pdf - Accepted Version Download (204Kb) | Preview |
|
Text
0964001_Cover.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (84Kb) |
||
|
Text
0964001_References.pdf - Accepted Version Download (227Kb) | Preview |
Abstract
Di Indonesia catur xiangqi masih terdengar asing, namun nyatanya bagi sebagian orang xiangqi masih dimainkan walaupun sebagian besar oleh warga keturunan. Bukan hanya sekedar permainan ketangkasan namun juga sebagai suatu cara pembelajaran untuk mengajarkan nilai nilai luhur yang terdapat di dalam permainan xiangqi. Salah satu nilai yang sangat penting yang terdapat di ajarkan dalam perminan xiang qi adalah leadership, nilai ini adalah nilai yang paling dasar yang mengajarkan pemainya untuk bersikap dan bertindak sama halnya dengan seorang jendral yang merupakan pemimpin dari seluruh pasukan yang dimainkan. Dengan banyaknya manfaat positif dalam permainan xiang qi, sangat disayangkan jika banyak orang yang belum mengenal permainan ini. Oleh sebab itu xiangqi perlu untuk di diangkat dan di informasikan ke masyarakat luas khususnya bagi generasi muda sebagai regenerasi, dengan tujuan mencintai akulturasi budaya yang juga merupakan bagian dari sejarah. Xiangqi merupakan sebuah alat untuk dapat membantu dalam kedisiplinan, berfikir kritis dan masih banyak keterampilan kognitif dan perilaku lainya yang bisa dipelajari dari permainan xiangqi. Dkv dapat berperan sebagai alat yang dapat menyampaikan informasi terkait manfaat xiangqi dan juga sebagai ide kreatif yang bisa mengubah xiang qi sebagai sesuatu yang lebih modern dan menarik. Melalui media kampanye xiangqi akan diperkenalkan kepada generasi muda yaitu pelajar smp dan sma, sebagai prioritas utama karena menurut ahli psikologi perkembangan anak xiangqi dapat membantu anak-anak berkembang lebih baik dalam menyelesaikan masalah, berfikir kritis, pengambilan keputusan, dan keterampilan konsentrasi yang kemudian berkontribusi terhadap peningkatan iq. Dengan pendekatan melalui media kampanye yang lebih modern sehingga lebih sesuai dengan pemikiran dan gaya hidup pelajar saat ini diharapkan dapat membangkitkan minat pelajar untuk aktif dan mendalami permainan xiangqi sebagai sesuatu yang dapat dibanggakan. Dengan banyaknya manfaat positif dari xiangqi diharapkan dpat menghasilkan generasi muda yang berjiwa pemimpin sebagaimana ilmu yang paling dasar di dalam perminan xiangqi .
Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | Xiangqi, Chess |
Subjects: | N Fine Arts > NX Arts in general |
Divisions: | Faculty of Arts & Design > 64 Visual Communication Design Department |
Depositing User: | Perpustakaan Maranatha |
Date Deposited: | 03 Feb 2015 02:37 |
Last Modified: | 03 Feb 2015 02:37 |
URI: | http://repository.maranatha.edu/id/eprint/10115 |
Actions (login required)
View Item |