Herwin, Martinus ( 0022021 ) (2005) Penerapan Aplikasi J2ME Pada Device Handphone. Undergraduate thesis, Universitas Kristen Maranatha.
|
Text
0022021_Abstract_TOC.pdf - Accepted Version Download (26Kb) | Preview |
|
|
Text
0022021_Appendices.pdf - Accepted Version Download (162Kb) | Preview |
|
|
Text
0022021_Chapter1.pdf - Accepted Version Download (23Kb) | Preview |
|
Text
0022021_Chapter2.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (206Kb) |
||
Text
0022021_Chapter3.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (563Kb) |
||
Text
0022021_Chapter4.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (436Kb) |
||
|
Text
0022021_Conclusion.pdf - Accepted Version Download (12Kb) | Preview |
|
|
Text
0022021_Cover.pdf Download (31Kb) | Preview |
|
|
Text
0022021_References.pdf - Accepted Version Download (11Kb) | Preview |
Abstract
Java Programming adalah sebuah bahasa pemrograman komputer yang sebenarnya sudah tidak asing lagi, tetapi eksistensinya dalam dunia pemrograman lebih sedikit terjamah oleh para programer dibandingkan dengan bahasa pemrograman lainnya yang lebih populer dan terkenal seperti C++, Delphi ataupun Oracle. Pada tugas akhir ini akan dijelaskan bagaimana membuat suatu aplikasi berbasis Java Programming khususnya dengan program Java 2 Micro Edition (J2ME) di awali dari tahap cara penulisan program, cara mengkompile program tersebut, dan mengimplementasikannya dalam bentuk game yang dapat dijalankan pada device Hand Phone.
Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
---|---|
Subjects: | T Technology > T Technology (General) |
Depositing User: | Perpustakaan Maranatha |
Date Deposited: | 29 Apr 2013 08:19 |
Last Modified: | 05 Mar 2018 04:54 |
URI: | http://repository.maranatha.edu/id/eprint/3290 |
Actions (login required)
View Item |