Studi Deskriptif Mengenai Gambaran Orientasi Masa Depan Bidang Pekerjaan pada Mahasiswa Gamers Fakultas Ekonomi yang Sedang Mengontrak skripsi Tahun Akademin 2015/2016 di Universitas "X" Bandung

Nainggolan, Hardi Wantus H. (0733053) (2016) Studi Deskriptif Mengenai Gambaran Orientasi Masa Depan Bidang Pekerjaan pada Mahasiswa Gamers Fakultas Ekonomi yang Sedang Mengontrak skripsi Tahun Akademin 2015/2016 di Universitas "X" Bandung. Undergraduate thesis, Universitas Kristen Maranatha.

[img]
Preview
Text
0733053_Abstract_TOC.pdf - Accepted Version

Download (233Kb) | Preview
[img] Text
0733053_Appendices.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (1014Kb)
[img]
Preview
Text
0733053_Chapter1.pdf - Accepted Version

Download (209Kb) | Preview
[img] Text
0733053_Chapter2.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (305Kb)
[img] Text
0733053_Chapter3.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (193Kb)
[img] Text
0733053_Chapter4.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (294Kb)
[img]
Preview
Text
0733053_Conclusion.pdf - Accepted Version

Download (214Kb) | Preview
[img]
Preview
Text
0733053_Cover.pdf - Accepted Version

Download (411Kb) | Preview
[img]
Preview
Text
0733053_References.pdf - Accepted Version

Download (215Kb) | Preview

Abstract

Penelitian ini berjudul “Studi Desktiptif Mengenai Gambaran Orientasi Masa Depan Bidang Pekerjaan Pada Mahasiswa Gamers Fakultas Ekonomi Yang Sedang Mengontrak Skripsi Tahun Akademik 2015/2016 Di Universitas “X” Bandung. Penelitian ini bertujuan untuk memperoleh gambaran mengenai orientasi masa depan bidang pekerjaan pada mahasiswa gamers Fakultas Ekonomi yang sedang mengontrak skripsi tahun akademik 2015/2016 di Universitas “X” Bandung. Pemilihan sampel menggunakan metode snowball sampling dan sampel pada penelitian ini berjumlah 37 mahasiswa gamers fakultas ekonomi yang sedang mengontrak skripsi di Universitas “X” Bandung. Alat ukur yang digunakan merupakan hasil modifikasi peneliti, berdasarkan teori Orientasi Masa Depan dari Seginer (2009). Alat ukur ini terdiri dari 2 kuesioner yaitu, kuisoner pertama yang terdiri dari 8 item untuk mengukur mahasiswa gamers kecanduan atau tidak, dan kuisoner kedua berisi 27 item yang menggambarkan orientasi masa depan bidang pekerjaan, setiap nomor mewakili 3 komponen orientasi masa depan bidang pekerjaan dan memiliki 4 pilihan jawaban yang harus dipilih salah satunya oleh responden. Untuk pengujian validitas item pada alat ukur menggunakan korelasi spearman dengan range validitas 0,314 – 0,741 sedangkan pengujian reabilitas menggunakan penghitungann Alpha Cronbach sebesar 0,860. Berdasarkan hasil penelitian, disimpulkan bahwa dari 37 mahasiswa sebanyak 73% mahasiswa gamers Fakultas Ekonomi yang sedang mengontrak skripsi tahun akademik 2015/2016 di Universitas “X” Bandung memiliki orientasi masa depan bidang pekerjaan yang tidak jelas sedangkan dari 37 mahasiswa 27% memiliki orientasi masa depan bidang pekerjaan yang jelas. Bagi penelitian selanjutnya, disarankan untuk meneliti lebih lanjut mengenai faktor – faktor internal yang mempengaruhi orientasi masa depan.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Subjects: B Philosophy. Psychology. Religion > BF Psychology
Divisions: Faculty of Psychology > 33 Bachelor of Psychology Program (Night Classes)
Depositing User: Perpustakaan Maranatha
Date Deposited: 16 Mar 2017 08:14
Last Modified: 16 Mar 2017 08:14
URI: http://repository.maranatha.edu/id/eprint/21981

Actions (login required)

View Item View Item