Perancangan Board Game untuk Meningkatkan Pengetahuan tentang Bangunan Sejarah di Kota Bandung

Vika, Renaldi (0864178) (2015) Perancangan Board Game untuk Meningkatkan Pengetahuan tentang Bangunan Sejarah di Kota Bandung. Undergraduate thesis, Universitas Kristen Maranatha.

[img]
Preview
Text
0864178_Abstract_TOC.pdf - Accepted Version

Download (155Kb) | Preview
[img] Text
0864178_Appendices.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (22Mb)
[img]
Preview
Text
0864178_Chapter 1.pdf - Accepted Version

Download (30Kb) | Preview
[img] Text
0864178_Chapter 2.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (32Kb)
[img] Text
0864178_Chapter 3.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (559Kb)
[img] Text
0864178_Chapter 4.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (5Mb)
[img]
Preview
Text
0864178_Conclusion.pdf - Accepted Version

Download (9Kb) | Preview
[img] Text
0864178_Cover.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (159Kb)
[img]
Preview
Text
0864178_References.pdf - Accepted Version

Download (6Kb) | Preview

Abstract

Bandung adalah kota yang memiliki banyak bangunan bersejarah yang menjadi ciri khas dan menjadi wajah dari Kota Bandung sendiri, namun tidak semua bangunan dikenal oleh masyarakat Kota Bandung. Banyak bangunan yang sudah tidak terawat dan terbengkalai bahkan dihancurkan. Maka dari itu, tujuan dari perancangan ini adalah untuk meningkatkan pengetahuan masyarakat Kota Bandung, khususnya remaja, tentang bangunan-bangunan bersejarah di Kota Bandung melalui media interaktif yang tepat dan menarik. Sehingga mereka lebih mengenal dan peduli terhadap bangunan-bangunan tersebut. Media yang digunakan untuk meningkatkan pengetahuan adalah Board Game. Media dibuat agar anak remaja tertarik untuk memainkan dan belajar secara tidak langsung tentang bangunan-bangunan bersejarah yang ada di Kota Bandung. Komponen yang ada dalam Board Game terdiri dari kemasan, papan pemain, kartu, pion piala, dan buku panduan. Visualisasi yang digunakan akan menggunakan gaya, warna, dan tipografi yang mewakili Art Deco dan anak muda yang dinamis. Permainan ini menerapkan konsep edukasi yaitu pemain dapat belajar mengenali bagian dari bangunan bersejarah pada kartu bergambar yang wajib dikumpulkan seperti permainan kuartet dimana pemain dapat mencari kartu tersebut dengan membuka kartu yang tertutup seperti permainan match two yang disebar di depan para pemain. Dengan demikian perancangan Board Game ini pemain dapat mengenal berbagai bangunan bersejarah yang ada di Kota Bandung.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Uncontrolled Keywords: bandung, bangunan, board game, remaja, sejarah
Subjects: N Fine Arts > N Visual arts (General) For photography, see TR
Divisions: Faculty of Arts & Design > 64 Visual Communication Design Department
Depositing User: Perpustakaan Maranatha
Date Deposited: 12 Feb 2016 09:52
Last Modified: 12 Feb 2016 09:52
URI: http://repository.maranatha.edu/id/eprint/18674

Actions (login required)

View Item View Item