Wijaya, Stevanus (1172020) (2015) Aplikasi Game "Marnat Boy" dengan Jenis Side Scrolling Shoot'em Up dengan Menggunakan Libgdx Framework. Undergraduate thesis, Universitas Kristen Maranatha.
|
Text
1172020_Abstract_TOC.pdf - Accepted Version Download (434Kb) | Preview |
|
Text
1172020_Appendices.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (406Kb) |
||
|
Text
1172020_Chapter1.pdf - Accepted Version Download (359Kb) | Preview |
|
Text
1172020_Chapter2.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (458Kb) |
||
Text
1172020_Chapter3.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (959Kb) |
||
Text
1172020_Chapter4.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (1518Kb) |
||
Text
1172020_Chapter5.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (1385Kb) |
||
|
Text
1172020_Conclusion.pdf - Accepted Version Download (190Kb) | Preview |
|
Text
1172020_Cover.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (568Kb) |
||
|
Text
1172020_References.pdf - Accepted Version Download (104Kb) | Preview |
Abstract
Berdasarkan penelitian dan survei “Essential Facts about the computer and video game industry” pada tahun 2013 oleh ESA (Entertainment Software Association) ada beberapa jenis game yang sering dimainkan salah satunya adalah game dengan jenis shoot’em up. Game shoot’em up adalah game di mana pemain terlibat dalam perang menembak yang dihadapi secara sendirian dengan banyak musuh dan menghindari tembakan musuh. Salah satu hal yang membuat game seperti side scrolling shoot’em up sukses di pasar adalah karena membuat pemain berkonsentrasi lebih tinggi karena fokus pemain hanya pada area tengah saja di mana karakter berada sehingga kemampuan pemain berkonsentrasi pada task permainan dan kemampuan pemain meningkat. Penelitian ini membuat game shoot’em up dengan tambahan beberapa fitur tambahan agar membuat game menjadi lebih menarik menggunakan Libgdx framework. Metode pengumpulan data penelitian yang digunakan dengan menggunakan studi kepustakaan dan survei untuk mengetahui gameplay, perancangan permainan, dan pembuatan antarmuka aplikasi ini. Lalu juga dijelaskan tentang game dan jenis-jenisnya seperti shoot’em up serta cara menerapkan eye tracking, dan cara menggunakan Libgdx framework. Penelitian dilakukan dengan memulai perancangan permainan di mulai dari perancangan fitur permainan, dunia permainan, rancangan antarmuka permainan dan diagram-diagram perancangan permainan. Kemudian hasil implementasi game akan diuji dan dilakukan survei menggunakan kuisioner online untuk mendapatkan hasil kesimpulan. Hasil kesimpulan mendapatkan bahwa fitur-fitur yang ditambahkan, perancangan permainan dan antarmuka berhasil dan tidak mengganggu konsentrasi pemain. Saran yang didapatkan adalah untuk mengembangkan permainan menjadi game online dan dapat dikembangkan menggunakan algoritma genetik dan decision tree untuk pasukan-pasukan kawan dan serta musuhnya.
Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | game, Libgdx, shoot’em up |
Subjects: | T Technology > T Technology (General) |
Depositing User: | Perpustakaan Maranatha |
Date Deposited: | 13 Nov 2015 06:06 |
Last Modified: | 13 Nov 2015 06:06 |
URI: | http://repository.maranatha.edu/id/eprint/17106 |
Actions (login required)
View Item |