Jeffry, ( 0822023 ) (2013) Perancangan dan Realisasi Sistem Pendeteksi Gerakan Sebagai Natural User Interface (NUI) Menggunakan Bahasa C#. Undergraduate thesis, Universitas Kristen Maranatha.
|
Text
0822023_Abstark_TOC.pdf - Accepted Version Download (31Kb) | Preview |
|
|
Text
0822023_Appendixs.pdf - Accepted Version Download (478Kb) | Preview |
|
|
Text
0822023_Chapter1.pdf - Accepted Version Download (29Kb) | Preview |
|
Text
0822023_Chapter2.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (4Mb) |
||
Text
0822023_Chapter3.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (905Kb) |
||
Text
0822023_Chapter4.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (607Kb) |
||
|
Text
0822023_Conclusion.pdf - Accepted Version Download (144Kb) | Preview |
|
Text
0822023_Cover.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (282Kb) |
||
|
Text
0822023_Reference.pdf - Accepted Version Download (34Kb) | Preview |
Abstract
Perancangan sistem pendeteksi gerakan interaktif adalah suatu program yang dirancang untuk memberikan efek interaktif melalui gerakan yang dilakukan user. Pendeteksi gerakan interaktif ini menggunakan dua buah komponen utama yaitu komputer dan webcam. Webcam dirancang agar dapat mendeteksi pergerakan yang terjadi pada interactive space di antara layar komputer dan webcam. Setiap gerakan yang terjadi pada interactive space, tersebut akan direpresentasikan pada layar komputer. Pemrograman yang dilakukan dengan menggunakan bahasa pemrograman C# dan library AForge.Net Framework pada Microsoft Visual Studio 2010. AForge.Net Framework ini digunakan karena dirancang khusus untuk memberikan filter pemrosesan gambar pada bahasa pemrograman C#. Perancangan dimulai dengan membuat dua buah program yaitu pendeteksi gerakan dan efek air pada gambar. Kedua program tersebut akan digabungkan sehingga didapatkan satu buah aplikasi pendeteksi gerakan interaktif. Setelah program dibuat, eksperimen dilakukan terhadap aplikasi agar mendapatkan hasil yang optimal. Eksperimen dilakukan terhadap pengaruh pencahayaan, pengaruh jarak bidang interactive space,. Berdasarkan pengaruh pencahayaan, didapatkan bahwa aplikasi harus dilakukan pada keadaan terang. Berdasarkan pengaruh luas bidang interactive space, didapat bahwa pada distance ( jarak webcam ke layar laptop) 1,5 meter gerakan cursor mouse dengan layar mendekati hasil yang diharapkan. Pada pemrosesan efek air dilakukan beberapa penyesuaian agar hasil optimal, yaitu penetapan radius put drop sebesar 20 pixel dan penentuan timer sebesar 100ms.
Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | Interactive Space, Webcam, Bahasa C#, Pendeteksi Gerakan, AForge.Net Framework, Efek Air |
Subjects: | T Technology > TK Electrical engineering. Electronics Nuclear engineering |
Divisions: | Faculty of Engineering > 22 Electrical Engineering Department |
Depositing User: | Perpustakaan Maranatha |
Date Deposited: | 20 Sep 2013 08:34 |
Last Modified: | 20 Sep 2013 08:34 |
URI: | http://repository.maranatha.edu/id/eprint/4109 |
Actions (login required)
View Item |