Perancangan Konsep Art Video Game Verborgen yang Terinspirasi dari Sejarah kota Bandung

Dimastio, Ganeshatama Kenny (1764095) (2018) Perancangan Konsep Art Video Game Verborgen yang Terinspirasi dari Sejarah kota Bandung. Undergraduate thesis, Universitas Kristen Maranatha.

[img]
Preview
Text
1764095_Abstract_TOC.pdf - Accepted Version

Download (664Kb) | Preview
[img] Text
1764095_Appendices.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (745Kb)
[img]
Preview
Text
1764095_Chapter1.pdf - Accepted Version

Download (497Kb) | Preview
[img] Text
1764095_Chapter2.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (486Kb)
[img] Text
1764095_Chapter3.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (2153Kb)
[img] Text
1764095_Chapter4.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (2802Kb)
[img]
Preview
Text
1764095_Conclusion.pdf - Accepted Version

Download (230Kb) | Preview
[img]
Preview
Text
1764095_Cover.pdf - Accepted Version

Download (720Kb) | Preview
[img]
Preview
Text
1764095_References.pdf - Accepted Version

Download (236Kb) | Preview

Abstract

Sejarah merupakan warisan budaya masa lalu yang menggambarkan keluhuran budaya masyarakat. Peninggalan sejarah dapat membantu masyarakat Indonesia belajar tentang budaya masa lalu untuk menghadapi tantangan kehidupan berbangsa dan bernegara di saat ini dan masa depan. Jawa Barat khususnya Kota Bandung merupakan pusat peradaban nusantara sejak zaman kolonial yang meninggalkan banyak hal bersejarah, salah satunya ditunjukkan dengan banyaknya bangunan zaman kolonial di Bandung. Banyak tokoh-tokoh seperti Charles Prosper Wolff Schoemaker, Ir. J. Gerber, dan tokoh sejarah lainnya yang mempunyai peranan penting. Namun masyarakat banyak yang tidak mengetahui tokoh-tokoh tersebut. Sangat disayangkan, warga Bandung umumnya tidak memperhatikan bangunan bersejarah disekitarnya karena mereka beranggapan bangunan tersebut adalah peninggalan Kolonial Belanda dan bukan bagian dari warisan leluhur mereka. Sebagai buktinya Organisasi Bandung Heritage mencatat, lebih dari 400 bangunan pusaka di kota yang pernah dijuluki laboratorium arsitektur di Indonesia. Walaupun sekarang bangunan-bangunan tersebut sebagian besar dimiliki oleh pemerintah dan warga Bandung, pemerintah sudah menetapkan hal tersebut menjadi bagian dari aset budaya dan kebanggaan Indonesia secara nasional. Seiring perkembangan teknologi, pelestarian sejarah ini akan lebih menarik jika diperkenalkan kembali menggunakan teknologi media audio visual yang Universitas Kristen Maranatha vii diimplementasikan melalui video game. Bermain video game merupakan tren para remaja sekarang dimana kalangan dewasa muda cenderung menjaga eksistensi salah satunya dengan bermain dan berbicara mengenai video game besama teman-temannya. Maka dari itu, berdasarkan penjelasan diatas dibuatlah konsep art video game yang mengangkat sejarah perkembangan Kota Bandung dengan judul "Verborgen". Konsep ini membawa misi penting untuk memperkenalkan kembali budaya dan sejarah Kota Bandung pada masyarakat luas terutama generasi muda dengan cara yang lebih menyenangkan, kreatif, imajinatif, dan inovatif.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Uncontrolled Keywords: Concept Art, video game, sejarah, Kota Bandung
Subjects: N Fine Arts > N Visual arts (General) For photography, see TR
Divisions: Faculty of Arts & Design > 64 Visual Communication Design Department
Depositing User: Perpustakaan Maranatha
Date Deposited: 22 Mar 2019 08:47
Last Modified: 22 Mar 2019 08:47
URI: http://repository.maranatha.edu/id/eprint/26068

Actions (login required)

View Item View Item