Dimastio, Ganeshatama Kenny (1764095) (2018) Perancangan Konsep Art Video Game Verborgen yang Terinspirasi dari Sejarah kota Bandung. Undergraduate thesis, Universitas Kristen Maranatha.
|
Text
1764095_Abstract_TOC.pdf - Accepted Version Download (664Kb) | Preview |
|
Text
1764095_Appendices.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (745Kb) |
||
|
Text
1764095_Chapter1.pdf - Accepted Version Download (497Kb) | Preview |
|
Text
1764095_Chapter2.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (486Kb) |
||
Text
1764095_Chapter3.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (2153Kb) |
||
Text
1764095_Chapter4.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (2802Kb) |
||
|
Text
1764095_Conclusion.pdf - Accepted Version Download (230Kb) | Preview |
|
|
Text
1764095_Cover.pdf - Accepted Version Download (720Kb) | Preview |
|
|
Text
1764095_References.pdf - Accepted Version Download (236Kb) | Preview |
Abstract
Sejarah merupakan warisan budaya masa lalu yang menggambarkan keluhuran budaya masyarakat. Peninggalan sejarah dapat membantu masyarakat Indonesia belajar tentang budaya masa lalu untuk menghadapi tantangan kehidupan berbangsa dan bernegara di saat ini dan masa depan. Jawa Barat khususnya Kota Bandung merupakan pusat peradaban nusantara sejak zaman kolonial yang meninggalkan banyak hal bersejarah, salah satunya ditunjukkan dengan banyaknya bangunan zaman kolonial di Bandung. Banyak tokoh-tokoh seperti Charles Prosper Wolff Schoemaker, Ir. J. Gerber, dan tokoh sejarah lainnya yang mempunyai peranan penting. Namun masyarakat banyak yang tidak mengetahui tokoh-tokoh tersebut. Sangat disayangkan, warga Bandung umumnya tidak memperhatikan bangunan bersejarah disekitarnya karena mereka beranggapan bangunan tersebut adalah peninggalan Kolonial Belanda dan bukan bagian dari warisan leluhur mereka. Sebagai buktinya Organisasi Bandung Heritage mencatat, lebih dari 400 bangunan pusaka di kota yang pernah dijuluki laboratorium arsitektur di Indonesia. Walaupun sekarang bangunan-bangunan tersebut sebagian besar dimiliki oleh pemerintah dan warga Bandung, pemerintah sudah menetapkan hal tersebut menjadi bagian dari aset budaya dan kebanggaan Indonesia secara nasional. Seiring perkembangan teknologi, pelestarian sejarah ini akan lebih menarik jika diperkenalkan kembali menggunakan teknologi media audio visual yang Universitas Kristen Maranatha vii diimplementasikan melalui video game. Bermain video game merupakan tren para remaja sekarang dimana kalangan dewasa muda cenderung menjaga eksistensi salah satunya dengan bermain dan berbicara mengenai video game besama teman-temannya. Maka dari itu, berdasarkan penjelasan diatas dibuatlah konsep art video game yang mengangkat sejarah perkembangan Kota Bandung dengan judul "Verborgen". Konsep ini membawa misi penting untuk memperkenalkan kembali budaya dan sejarah Kota Bandung pada masyarakat luas terutama generasi muda dengan cara yang lebih menyenangkan, kreatif, imajinatif, dan inovatif.
Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | Concept Art, video game, sejarah, Kota Bandung |
Subjects: | N Fine Arts > N Visual arts (General) For photography, see TR |
Divisions: | Faculty of Arts & Design > 64 Visual Communication Design Department |
Depositing User: | Perpustakaan Maranatha |
Date Deposited: | 22 Mar 2019 08:47 |
Last Modified: | 22 Mar 2019 08:47 |
URI: | http://repository.maranatha.edu/id/eprint/26068 |
Actions (login required)
View Item |