Amelia, Gusti Ayu Putu Tita (1364053) (2018) Perancangan Board Game Tentang Manfaat Sayuran Berdasarkan Warna Untuk Anak-Anak. Undergraduate thesis, Universitas Kristen Maranatha.
|
Text
1364053_Abstract_TOC.pdf - Accepted Version Download (233Kb) | Preview |
|
Text
1364053_Appendices.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (1307Kb) |
||
|
Text
1364053_Chapter1.pdf - Accepted Version Download (515Kb) | Preview |
|
Text
1364053_Chapter2.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (297Kb) |
||
Text
1364053_Chapter3.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (980Kb) |
||
Text
1364053_Chapter4.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (3181Kb) |
||
|
Text
1364053_Conclusion.pdf - Accepted Version Download (117Kb) | Preview |
|
|
Text
1364053_Cover.pdf - Accepted Version Download (217Kb) | Preview |
|
|
Text
1364053_References.pdf - Accepted Version Download (129Kb) | Preview |
Abstract
Sayuran merupakan bahan pangan yang mengandung banyak nutrisi. tinggi akan kadar air dan serat, serta memiliki berbagai manfaat baik bagi tubuh. Sayuran memiliki beberapa warna khas alami seperti hijau, merah, ungu, kuning / oranye, dan putih. Warna alami pada sayuran menunjukkan nutrisi yang ada pada sayur tersebut. Namun di samping khasiatnya yang begitu berlimpah, banyak masyarakat yang enggan untuk mengkonsumsi sayuran, terutama anak-anak. Maka dari itu, tujuan penulis adalah membuat media interaktif yang menarik untuk anak-anak yaitu berupa Board Game bertemakan manfaat sayuran berdasarkan warnanya yang mempunyai unsur edukasi didalamnya. Diharapkan dengan dibuatnya media edukasi seperti ini dapat membuat anak-anak lebih tertarik untuk memakan sayuran. Media yang digunakan adalah board game pembelajaran tentang manfaat warna sayuran. Board Game menggunakan kartu dengan ilustrasi yang menarik sebagai media bermainnya, selain itu board game juga menggunakan pion dan papan untuk bermain. Sistem permainan yang dipilih adalah menggunakan mekanik mengalahkan musuh dengan menggunakan poin yang ada pada masing-masing kartu. Diharapkan dengan media ini, membuat proses edukasi kepada anak menjadi lebih menyenangkan.
Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | Sayuran, co-op playing, media permainan, media alternatif pembelajaran, Board Game |
Subjects: | N Fine Arts > N Visual arts (General) For photography, see TR |
Divisions: | Faculty of Arts & Design > 64 Visual Communication Design Department |
Depositing User: | Perpustakaan Maranatha |
Date Deposited: | 27 Feb 2019 04:00 |
Last Modified: | 27 Feb 2019 04:00 |
URI: | http://repository.maranatha.edu/id/eprint/25769 |
Actions (login required)
View Item |