Yonathan, Christopher Gabriel (1263032) (2017) Perancangan Game Center di Bandung dengan Konsep "Hyperdimension Neptunia". Undergraduate thesis, Universitas Kristen Maranatha.
|
Text
1263032_Abstract_TOC.pdf - Accepted Version Download (557Kb) | Preview |
|
Text
1263032_Appendices.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (4Mb) |
||
|
Text
1263032_Chapter1.pdf - Accepted Version Download (348Kb) | Preview |
|
Text
1263032_Chapter2.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (2743Kb) |
||
Text
1263032_Chapter3.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (1724Kb) |
||
Text
1263032_Chapter4.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (2318Kb) |
||
|
Text
1263032_Conclusion.pdf - Accepted Version Download (317Kb) | Preview |
|
|
Text
1263032_Cover.pdf - Accepted Version Download (234Kb) | Preview |
|
|
Text
1263032_References.pdf - Accepted Version Download (211Kb) | Preview |
Abstract
Game Center merupakan tempat khusus untuk melakukan kegiatan yang berhubungan dunia hiburan dalam kategori Video Game. Bangunan yang dipakai terdiri dari 4 lantai yang terdiri dari beberapa bagian penting di dalamnya untuk umum, terutama untuk Gamers. Video Game berjudul Hyperdimension Neptunia akan menjadi konsep Utama pada perancangan interior Game Center ini. Karena memiliki hubungan yang cocok antara desain dan fungsinya. Untuk membuat Game Center dengan suasana yang diambil dari Video Game Hyperdimension Neptunia dalam tema fantasi futuristik. Untuk menghadirkan elemen tersebut, akan dihadirkan refrensi desain yang diambil dari visual desain tema kota dan ciri khas dari dunia Game Hyperdimension Neptunia. Berisikan fasilitas yang lengkap menggambarkan isi kota Planeptune dan area bertempurnya. Perancangan Game Center Hyperdimension Neptunia ini menggunakan pengaplikasian ide dasar konsep desain kota Planeptune dengan ciri khas bangunan exterior dan interiornya. Dan juga didalamnya berisikan tempat-tempat dengan fungsi utama pada dunia game, seperti Café sebagai tempat supply peralatan untuk berpetualang, Retail Store sebagai tempat supply macam-macam peralatan untuk berpetualang dan tempur. Lalu area bermain PC Game dan Console Game merupakan area utama dimana kita dapat bermain seperti pada medan pertempuran fantasi dalam dunia Video Game Hyperdimension Neptunia. Selain itu juga metode penelitian survey langsung ke tempat bermain game seperti warnet. Dilakukan juga survey dokumentasi dan artikel dari internet untuk melengkapi serta menyempurnakan laporan ini Video Game Hyperdimension Neptunia ini memiliki 4 karakter utama di dalamnya, yang menjadikan simbol utama serta ide dasar desain tiap ruangannya.Seperti Neptune yang menjadi karakter utama pada kota Planeptune, selain itu juga terdapat 3 karakter utama lainnya untuk mengisi ide dasar konsep visual masing-masing ruangan Game yang tersedia di dalam Game Center ini
Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | Video Game, Futuristic Fantasy, Gamers, PC & Console Game, Kota |
Subjects: | N Fine Arts > NX Arts in general |
Divisions: | Faculty of Arts & Design > 63 Interior Design Department |
Depositing User: | Perpustakaan Maranatha |
Date Deposited: | 25 Oct 2017 05:01 |
Last Modified: | 25 Oct 2017 05:01 |
URI: | http://repository.maranatha.edu/id/eprint/23690 |
Actions (login required)
View Item |