Santosa, Jevon Jeremy Marco (1264008) (2016) Perancangan Boardgame Mitologi Pra Indonesia. Undergraduate thesis, Universitas Kristen Maranatha .
|
Text
1264008_Abstract_TOC.pdf - Accepted Version Download (365Kb) | Preview |
|
Text
1264008_Appendices.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (537Kb) |
||
|
Text
1264008_Chapter1.pdf - Accepted Version Download (268Kb) | Preview |
|
Text
1264008_Chapter2.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (315Kb) |
||
Text
1264008_Chapter3.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (1219Kb) |
||
Text
1264008_Chapter4.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (2156Kb) |
||
|
Text
1264008_Conclusion.pdf - Accepted Version Download (139Kb) | Preview |
|
Text
1264008_Cover.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (952Kb) |
||
|
Text
1264008_References.pdf - Accepted Version Download (246Kb) | Preview |
Abstract
Salah satu cara untuk mengenalkan budaya lokal Indonesia adalah dengan mengenalkan makhluk mitologi dalam dongeng rakyat Indonesia. Sungguh sangat disayangkan saat ini anak-anak Indonesia lebih mengenal makhluk mitologi dari luar negeri seperti Naga, Medusa, Phoenix dan lain-lain yang sudah menjadi ikon dalam dunia perfilman, game, novel, dan berbagai macam produk-produk. Pengenalan cerita makhluk mitologi pra Indonesia ini sangat tepat jika diperkenalkan pada anak-anak yang masih memiliki daya imajinasi dan rasa ingin tahu yang tinggi melalui media permainan. Perancangan media permainan yang mengangkat karakter makhluk mitologi pra Indonesia bertujuan untuk mengenalkan makhluk mitologi pra Indonesia kepada anak-anak dengan cara yang menyenangkan. Diharapkan anak-anak dapat mengenal makhluk mitologi pra Indonesia sebagai tokoh favorit anak-anak Indonesia. Media yang digunakan adalah papan permainan dan kartu karakter yang menampilkan gambar berupa ilustrasi figur karakter makhluk-makhluk mitologi pra Indonesia yang menarik sehingga anak-anak dapat berimajinasi. Permainan ini menggunakan sistem co-op playing yang mengharuskan pemain bekerja sama untuk menyelesaikan permainan sehingga mendorong anak untuk bermusyawarah dalam mengambil keputusan bersama. Selain itu permainan ini memiliki fitur role playing yaitu setiap karakter makhluk mitologi mempunyai peran, dan tugas yang berbeda sesuai dengan karakter makhluk mitologi terebut. Tujuannya adalah agar anak belajar saling menolong sesuai dengan peran mereka. Diharapkan melalui permainan ini anak dapat mempelajari cerita tentang makhluk mitologi pra Indonesia dan dapat menjadikannya sebagai superhero favorit mereka. Melalui permainan ini anak-anak dapat bangga terhadap budaya lokal Indonesia.
Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | Budaya lokal, co-op playing, media permainan, mitologi, role playing. |
Subjects: | N Fine Arts > NX Arts in general |
Divisions: | Faculty of Arts & Design > 64 Visual Communication Design Department |
Depositing User: | Perpustakaan Maranatha |
Date Deposited: | 28 Jun 2016 06:47 |
Last Modified: | 28 Jun 2016 06:47 |
URI: | http://repository.maranatha.edu/id/eprint/20530 |
Actions (login required)
View Item |