Yonatan, Glen (0472069) (2009) Sinkronisasi Game Management Menggunakan Web dan FTP Server. Undergraduate thesis, Universitas Kristen Maranatha.
|
Text
0472069_Abstract_TOC.pdf - Accepted Version Download (155Kb) | Preview |
|
Text
0472069_Appendices.pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Download (3341Kb) |
||
|
Text
0472069_Chapter1.pdf - Accepted Version Download (13Kb) | Preview |
|
Text
0472069_Chapter2.pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Download (162Kb) |
||
Text
0472069_Chapter3.pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Download (872Kb) |
||
Text
0472069_Chapter4.pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Download (405Kb) |
||
Text
0472069_Chapter5.pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Download (265Kb) |
||
|
Text
0472069_Conclusion.pdf - Accepted Version Download (7Kb) | Preview |
|
Text
0472069_Cover.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (160Kb) |
||
|
Text
0472069_References.pdf - Accepted Version Download (50Kb) | Preview |
Abstract
Belakangan ini, banyak sekali bermunculan game-game provider di internet yang menawarkan pengunduhan content game, yang pada umumnya merupakan game-game kecil. Sehingga player yang telah terdaftar sebagai member pada website tersebut dapat dengan mudah mengunduh content game tersebut. Aplikasi ini menekankan kepada proses sinkronisasian antara data yang terdapat di server web dan juga di perangkat desktop. Hal lainnya yang menjadi penekanan adalah penggunaan voucher dalam melakukan transaksi, terutama dari segi verifikasi data voucher, dan pengelolaan content game yang akan digunakan dalam pengunduhan data. Content game yang digunakan adalah game yang berukuran kecil dan merupakan game-game flash. Mekanisme dari aplikasi ini dimulai ketika player meregistrasi data dirinya dengan lengkap melalui pengisian sebuah form data pada aplikasi web yang telah disediakan. Setelah player tersebut terdaftar, ia akan memiliki akses untuk men gunduh sebuah installer yang nantinya akan digunakan untuk melakukan pengunduhan game. Untuk melakukan pengunduhan game sendiri pun, player harus memasukkan kode voucher, yang telah dimilikinya, untuk dapat memiliki akses mengunduh game. Satu kode voucher hanya berlaku untuk satu game. Lamanya seorang player dapat memainkan game tersebut memiliki batas waktu tertentu. Apabila batas waktunya telah habis, maka player tersebut tidak lagi memiliki akses untuk men -download game, dan juga ia tidak dapat memainkan game lagi. Sinkronisasi yang dilakukan adalah agar supaya ”waktu” yang ada di Server dan waktu yang ada di desktop player dapat tersinkronisasi dengan baik. Berdasarkan hasil yang telah diperoleh dalam tugas ini, dapat ditarik kesimpulan, yaitu FTP dapat memudahkan user dalam melakukan pemindahan data, khususnya pemindahan data game. Selain itu voucher dapat dipergunakan untuk mengatur lamanya bermain seorang player dan mengurangi kecurangan dalam pemasukkan data voucher tersebut,sehingga diperlukan aturan khusus untuk membuat kode voucher tersebut.
Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | Game, Pengunduhan, Voucher, Super Admin, Admin, Moderator, Player |
Subjects: | T Technology > T Technology (General) |
Divisions: | Faculty of Information Technology > 72 Information Technology Department |
Depositing User: | Perpustakaan Maranatha |
Date Deposited: | 23 Sep 2015 07:33 |
Last Modified: | 23 Sep 2015 07:33 |
URI: | http://repository.maranatha.edu/id/eprint/15481 |
Actions (login required)
View Item |