Stickman Fun War Online

Pratama, Doedy Aditya (0472051) (2008) Stickman Fun War Online. Undergraduate thesis, Universitas Kristen Maranatha.

[img]
Preview
Text
0472051_Abstract_TOC.pdf - Accepted Version

Download (269Kb) | Preview
[img]
Preview
Text
0472051_Chapter1.pdf - Accepted Version

Download (369Kb) | Preview
[img] Text
0472051_Chapter2.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only

Download (490Kb)
[img] Text
0472051_Chapter3.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only

Download (1066Kb)
[img] Text
0472051_Chapter4.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only

Download (1544Kb)
[img] Text
0472051_Chapter5.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only

Download (764Kb)
[img]
Preview
Text
0472051_Conclusion.pdf - Accepted Version

Download (204Kb) | Preview
[img] Text
0472051_Cover.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (472Kb)
[img]
Preview
Text
0472051_References.pdf - Accepted Version

Download (273Kb) | Preview

Abstract

Latar belakang pembuatan dari aplikasi game Stickman Fun War Online adalah terjadinya pergeseran fungsi internet, yang semula digunakan untuk mencari informasi, sekarang bisa digunakan sebagai sarana untuk bermain game secara bersama-sama. Untuk berkomunikasi antara aplikasi server dan client, aplikasi game menggunakan teknologi .Net Remoting dengan menggunakan TCP Channel sebagai jalur komunikasi. Pesan yang dikirimkan antara aplikasi server dan client antara lain, informasi player, room dan weapon. Aplikasi game ini dibangun dengan menggunakan bahasa pemograman C# 2.0. Antarmuka yang digunakan berbasis aplikasi windows.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Subjects: T Technology > T Technology (General)
Divisions: Faculty of Information Technology > 72 Information Technology Department
Depositing User: Perpustakaan Maranatha
Date Deposited: 23 Sep 2015 06:48
Last Modified: 23 Sep 2015 06:48
URI: http://repository.maranatha.edu/id/eprint/15472

Actions (login required)

View Item View Item