Wahyudi, Andreas (0572023) (2010) Pembuatan Website Blacklist Menggunakan Bahasa Pemrogramman Flex Dengan Implementasi Algoritma Ant. Undergraduate thesis, Universitas Kristen Maranatha.
|
Text
0572023_Abstract_TOC.pdf Download (118Kb) | Preview |
|
Text
0572023_Appendices.pdf Restricted to Repository staff only Download (69Kb) |
||
|
Text
0572023_Chapter1.pdf Download (103Kb) | Preview |
|
Text
0572023_Chapter2.pdf Restricted to Repository staff only Download (275Kb) |
||
Text
0572023_Chapter3.pdf Restricted to Repository staff only Download (304Kb) |
||
Text
0572023_Chapter4.pdf Restricted to Repository staff only Download (1867Kb) |
||
Text
0572023_Chapter5.pdf Restricted to Repository staff only Download (707Kb) |
||
|
Text
0572023_Conclusion.pdf Download (85Kb) | Preview |
|
Text
0572023_Cover.pdf Restricted to Repository staff only Download (223Kb) |
||
|
Text
0572023_References.pdf Download (65Kb) | Preview |
Abstract
Pada saat ini website merupakan salah satu cara untuk mencari teman dan bermain game online maupun offline. Dilihat dari pesatnya penggunaan internet untuk keperluan - keperluan mencari data, mencari bahan - bahan untuk kepentingan mereka masing – masing, tentunya dengan melakukan akses terhadap suatu website maka suatu website pun mengalami perkembangan yang sangat pesat, sehingga website - website dapat mudah digunakan dan interaktif. Oleh karena itu penulis ingin membuat suatu website yang dapat menampung semua game yang telah dibuat oleh member dari website tersebut dan dapat dimainkan oleh user lainnya, tentunya sesama member memiliki hubungan / keterkaitan satu sama lainnya. Di dalam website ini pula, member dapat mencari teman baru dan teman lama yang tidak pernah dijumpai, proses pencarian ini didukung dengan adanya implementasi Algoritma Ant yang dirancang untuk mencari beberapa faktor kesamaan yang ada dalam setiap informasi member. Website yang berjudul BlackList ini adalah suatu web yang berjenis social-networking website. Website ini dikembangkan menggunakan FLEX, AJAX, PHP dan berbasis Web 2.0. Penelitian ini dimulai dari penganalisaan dan pemodelan, perancangan, hingga implementasi hingga menjadi sebuah website.
Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | Kata Kunci : website, game, internet, interaktif, Algortima Ant, social-networking website |
Subjects: | T Technology > TK Electrical engineering. Electronics Nuclear engineering |
Depositing User: | Perpustakaan Maranatha |
Date Deposited: | 17 Apr 2012 08:37 |
Last Modified: | 17 Apr 2012 08:37 |
URI: | http://repository.maranatha.edu/id/eprint/1253 |
Actions (login required)
View Item |