Aplikasi Desain Komunikasi Visual Kampanye Anak Gemar Makan Buah dan Sayur

Ferdiana, Febby (0564183) (2008) Aplikasi Desain Komunikasi Visual Kampanye Anak Gemar Makan Buah dan Sayur. Undergraduate thesis, Universitas Kristen Maranatha.

[img]
Preview
Text
0564183_Abstract_TOC.pdf - Accepted Version

Download (34Kb) | Preview
[img] Text
0564183_Appendices.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only

Download (5Mb)
[img]
Preview
Text
0564183_Chapter1.pdf - Accepted Version

Download (56Kb) | Preview
[img] Text
0564183_Chapter2.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only

Download (126Kb)
[img] Text
0564183_Chapter3.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only

Download (1984Kb)
[img]
Preview
Text
0564183_Conclusion.pdf - Accepted Version

Download (37Kb) | Preview
[img]
Preview
Text
0564183_Cover.pdf - Accepted Version

Download (73Kb) | Preview
[img]
Preview
Text
0564183_References.pdf - Accepted Version

Download (24Kb) | Preview

Abstract

Perancangan ini adalah mengenai betapa sulitnya anak-anak untuk makan buah dan sayuran, padahal, buah dan sayuran sangat bermanfaat dan diperlukan oleh tubuh mereka. Hal tersebut disebabkan karena kurangnya perhatian orang tua mengenai apa yang mereka makan, bagaimana asupan gizi yang baik. Bagi mereka asalkan anak mau makan, itu sudah cukup walaupun yang dimakan tersebut adalah makanan-makanan yang tidak sehat dan tidak bergizi. Hal tersebut berpengaruh padapola pikir anak yang tidak terbiasa makan buah dan sayuran. Mereka secara tegas akan menolak untuk makan buah dan sayuran, sebab dipikiran mereka, buah dan sayuran itu tidak enak dan pahit. Ketika orang tua memaksakan bahwa buah dan sayur itu “enak”, maka akan sangat sulit sekali memaksa anak untuk mau makan. Olehsebab itu diperlukan pendekatan lain. Yakni merubah “mindset” mereka agar begitu mereka melihat buah dan sayuran mereka akan merasa kuat dan jagoan. Maka diperlukan sebuah perancangan kreatif yang mampu mengubah pola pikir anak tersebut, yaitu melalui sebuah kampanye yang didalamnya dikemas suatu perancangan super buah dan super sayuran yang diaplikasikan dalam media komik. Dan dalam kampanye tersebut termasuk didalamnya adalah sebuah event yang benar-benar bisa dikatakan sebagai “Aksi Super Jagoan Buah dan Sayur”. Sehingga diharapkan melalui perancangan ini,anak akan mulai suka buah dan sayuran, sehingga asupan gizi menjadi lebih baik serta pertumbuhan yang sempurna, dan hal tersebut akan berdampak positif terhadap banyak sekali aspek.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Subjects: N Fine Arts > NX Arts in general
Divisions: Faculty of Arts & Design > 64 Visual Communication Design Department
Depositing User: Perpustakaan Maranatha
Date Deposited: 13 Mar 2015 08:07
Last Modified: 13 Mar 2015 08:07
URI: http://repository.maranatha.edu/id/eprint/11073

Actions (login required)

View Item View Item