Hermawan, Johan ( 0972139 ) (2014) Perancangan Aplikasi Pembelajaran Biologi Berbasis Android dengan Menggunakan Teknologi Augmented Reality. Undergraduate thesis, Universitas Kristen Maranatha.
|
Text
0972139_Abstract_TOC.pdf - Accepted Version Download (128Kb) | Preview |
|
Text
0972139_Appendices.pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Download (125Kb) |
||
|
Text
0972139_Chapter1.pdf - Accepted Version Download (16Kb) | Preview |
|
Text
0972139_Chapter2.pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Download (352Kb) |
||
Text
0972139_Chapter3.pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Download (672Kb) |
||
Text
0972139_Chapter4.pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Download (617Kb) |
||
Text
0972139_Chapter5.pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Download (800Kb) |
||
|
Text
0972139_Conclusion.pdf - Accepted Version Download (7Kb) | Preview |
|
Text
0972139_Cover.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (203Kb) |
||
|
Text
0972139_References.pdf - Accepted Version Download (73Kb) | Preview |
Abstract
Penggunaan teknologi dalam bidang pembelajaran sudah banyak digunakan, antara lain pembelajaran online, penyimpanan materi pembelajaran dalam data digital dan pembelajaran dengan menggunakan smartphone. Informasi yang diberikan pada umumnya masih terbatas oleh tulisan dan gambar, sehingga bila ingin melihat objek/materi pelajaran, pengguna harus melihat model atau objek asli secara langsung. Penerapan teknologi augmented reality (AR) dalam bidang pendidikan memungkinkan pengguna untuk dapat melihat objek tiga dimensi dari materi pada marker yang disediakan. Penelitian ini merancang sebuah aplikasi pembelajaran berbasis Android dengan materi pendidikan biologi yang dilengkapi dengan teknologi AR. Penerapan teknologi AR terhadap aplikasi Android yang digunakan dibantu oleh software development kit (SDK) yang disediakan oleh Metaio. Pengujian yang dilakukan terhadap aplikasi, menunjukkan bahwa aplikasi pembelajaran dapat menampilkan objek informasi dari materi biologi dengan baik beserta objek 3D-nya. Penerapan teknologi AR dalam aplikasi tersebut dapat meningkatkan proses pembelajaran sehingga membuat lebih interaktif dan informatif bagi sisi pengguna.
Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | Android, Augmented Reality, Metaio, Pendidikan, Smartphone |
Subjects: | T Technology > T Technology (General) |
Divisions: | Faculty of Information Technology > 72 Information Technology Department |
Depositing User: | Perpustakaan Maranatha |
Date Deposited: | 05 Feb 2015 02:25 |
Last Modified: | 05 Feb 2015 02:25 |
URI: | http://repository.maranatha.edu/id/eprint/10386 |
Actions (login required)
View Item |