Wijaya, Triyana Puspa (0964096) (2014) Perancangan Kampanye Pelestarian Jajanan Tradisional Sunda. Undergraduate thesis, Universitas Kristen Maranatha.
|
Text
0964096_Abstract_TOC.pdf - Accepted Version Download (188Kb) | Preview |
|
|
Text
0964096_Chapter1.pdf - Accepted Version Download (441Kb) | Preview |
|
Text
0964096_Chapter2.pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Download (179Kb) |
||
Text
0964096_Chapter3.pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Download (2379Kb) |
||
Text
0964096_Chapter4.pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Download (2743Kb) |
||
|
Text
0964096_Conclusion.pdf - Accepted Version Download (87Kb) | Preview |
|
Text
0964096_Cover.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (166Kb) |
||
|
Text
0964096_References.pdf - Accepted Version Download (89Kb) | Preview |
Abstract
Pada saat ini identitas budaya Indonesia yang sangat beragam sudah mulai terpudarkan oleh globalisasi. Rasa cinta tanah air perlu diperkuat dengan memperkenalkan budaya asli Indonesia, salah satunya jajanan tradisional daerah Sunda. Namun sayangnya keberadaan kekayaan kuliner daerah ini sudah sering dilupakan dan terpinggirkan karena masuknya budaya makanan luar Indonesia. Remaja, sebagai penerus bangsa, perlu diperkenalkan kembali sehingga mampu menjadi pelopor pelestarian warisan kuliner budaya yang semakin sulit ditemukan ini. Tujuan dari perancangan ini adalah untuk meningkatkan pengetahuan dan memperkenalkan kembali jajanan tradisional Sunda kepada para remaja agar mereka kelak dapat menyampaikan warisan bangsa kepada generasi selanjutnya. Manfaat perancangan ini adalah agar remaja dapat lebih mengenal dan mampu membantu melestarikan jajanan tradisional Sunda yang merupakan kekayaan daerah lokal. Metode yang digunakan adalah dengan merancang kampanye. Dengan menggunakan penggabungan media konvensional seperti event untuk mencicipi langsung jajanan dan juga media modern. Media modern yang akan digunakan yakni perancangan permainan puzzle game untuk ponsel untuk awareness dan website serta e-book di dalam website sebagai media informasi. Dengan pengunaan kedua media tersebut diharapkan kampanye ini dapat menyampaikan pengenalan jajanan tradisional secara tepat dan menarik.
Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | jajanan, kampanye, remaja, Sunda, tradisional |
Subjects: | N Fine Arts > NX Arts in general |
Divisions: | Faculty of Arts & Design > 64 Visual Communication Design Department |
Depositing User: | Perpustakaan Maranatha |
Date Deposited: | 03 Feb 2015 03:38 |
Last Modified: | 03 Feb 2015 03:38 |
URI: | http://repository.maranatha.edu/id/eprint/10129 |
Actions (login required)
View Item |