Risal, Laurentius (2013) Pembangunan Gamification (Game Mechanics) Framework. Masters thesis, Institut Teknologi Bandung.
|
Text
Gamification Framework.pdf - Submitted Version Download (3058Kb) | Preview |
Abstract
Aplikasi permainan adalah salah satu jenis aplikasi yang digemari oleh semua kalangan, baik muda maupun tua. Salah satu komponen dalam aplikasi permainan dikenal dengan game mechanic merupakan bagian yang membuat sebuah permainan menarik. Memindahkan game mechanic ke dalam aplikasi bisnis dikenal dengan istilah gamification. Gamification memungkinkan aplikasi bisnis menyenangkan untuk digunakan. Pengguna akan diberikan imbalan ketika melakukan kegiatan di dalam sistem dan pengguna lain dapat melihat performa dari masing-masing pengguna. Hal ini berimbas dalam meningkatnya keterikatan dan umpan balik pengguna dengan aplikasi tersebut. Keterikatan ini diharapkan akan memberikan hasil positif berupa peningkatan performa dari pengguna. Penelitian ini bertujuan untuk membangun sebuah framework yang bertujuan agar pihak pengembang dapat dengan mudah menambahkan fitur gamification pada sistem yang diinginkan. Framework yang dibangun memiliki kemampuan untuk digunakan sebagai komponen front-end maupun komponen back-end. Kemampuan ini dapat berjalan bilamana didukung dengan kemampuan framework untuk jalan pada keadaan synchronous dan asynchronous.
Item Type: | Thesis (Masters) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | gamification, framework, RPL |
Subjects: | T Technology > T Technology (General) |
Depositing User: | Perpustakaan Maranatha |
Date Deposited: | 27 Aug 2013 02:17 |
Last Modified: | 27 Aug 2013 02:17 |
URI: | http://repository.maranatha.edu/id/eprint/3906 |
Actions (login required)
View Item |