Aplikasi Kamera Web Dalam Permainan Menusuk Balon

Krisyunardi W., ( 0322140 ) (2008) Aplikasi Kamera Web Dalam Permainan Menusuk Balon. Undergraduate thesis, Universitas Kristen Maranatha.

[img]
Preview
Text
0322140_Abstract_TOC.pdf - Accepted Version

Download (134Kb) | Preview
[img]
Preview
Text
0322140_Appendices.pdf - Accepted Version

Download (263Kb) | Preview
[img]
Preview
Text
0322140_Chapter1.pdf - Accepted Version

Download (63Kb) | Preview
[img] Text
0322140_Chapter2.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (383Kb)
[img] Text
0322140_Chapter3.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (143Kb)
[img] Text
0322140_Chapter4.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (278Kb)
[img]
Preview
Text
0322140_Conclusion.pdf - Accepted Version

Download (32Kb) | Preview
[img] Text
0322140_Cover.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (99Kb)
[img]
Preview
Text
0322140_References.pdf - Accepted Version

Download (11Kb) | Preview

Abstract

Permainan saat ini telah memiliki berbagai macam peralatan pendukung seperti setir untuk permainan balap mobil, stik golf untuk permainan golf dan peralatan lain. Muncul sebuah ide untuk merancang permainan dengan peralatan pendukung kamera web. Kamera web dapat merekam atau menangkap gerakan. Pengolahan citra digital dapat digunakan untuk mengartikan arah atau ujung dari gerakan tersebut. Maka dapat dirancang sebuah permainan yang memanfaatkan pergerakan pemain, untuk melakukan tujuan tertentu seperti menusuk balon. Dalam tugas akhir ini, dirancang sebuah permainan menusuk balon dengan mempergunakan kamera web sebagai peralatan pendukung permainan. Permainan dimulai dengan munculnya animasi balon-balon yang bergerak dengan pola random. Tugas pemain adalah menghancurkan balon-balon yang ada dengan penusuk yang direkam di depan kamera web. Dalam tugas akhir ini game menusuk balon telah berhasil direalisasikan dengan keberhasilan pada: proses pendeteksian ujung tongkat penusuk, tongkat penusuk dapat menusuk balon, menampilkan hasil skor, mengaktifkan audio dan menampilkan animasi balon pecah. Pengujian juga dilakukan terhadap jarak dan ukuran tongkat penusuk, yang menghasilkan kesimpulan bahwa jarak tongkat penusuk yang baik adalah 3-19 cm dari kamera web dengan diameter tongkat penusuk 3-4 mm.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Uncontrolled Keywords: Kamera Web, Permainan
Subjects: T Technology > TK Electrical engineering. Electronics Nuclear engineering
Divisions: Faculty of Engineering > 22 Electrical Engineering Department
Depositing User: Perpustakaan Maranatha
Date Deposited: 28 Jun 2013 09:14
Last Modified: 28 Jun 2013 09:14
URI: http://repository.maranatha.edu/id/eprint/3693

Actions (login required)

View Item View Item