Adhi, Evan Adrian (1622006) (2020) Perancangan dan Realisasi Simulasi Pengoperasian BD-Max Enteric Bacterial Panel dengan Menggunakan Virtual Reality. Undergraduate thesis, Universitas Kristen Maranatha.
|
Text
1622006_Abstract_TOC.pdf - Accepted Version Download (146Kb) | Preview |
|
Text
1622006_Appendices.pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Download (1426Kb) |
||
|
Text
1622006_Chapter1.pdf - Accepted Version Download (126Kb) | Preview |
|
Text
1622006_Chapter2.pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Download (287Kb) |
||
Text
1622006_Chapter3.pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Download (2403Kb) |
||
Text
1622006_Chapter4.pdf - Accepted Version Restricted to Registered users only Download (199Kb) |
||
|
Text
1622006_Conclusion.pdf - Accepted Version Download (44Kb) | Preview |
|
|
Text
1622006_Cover.pdf - Accepted Version Download (58Kb) | Preview |
|
|
Text
1622006_References.pdf - Accepted Version Download (101Kb) | Preview |
Abstract
BD-Max Enteric Bacterial Panel adalah alat pendeteksi bakteri penyebab gastroenteritis (infeksi saluran pencernaan) dan dapat mengidentifikasi adanya bakteri hanya dalam waktu sekitar 3 jam dengan Positive Percentage Agreement (PPA) dan Negative Percentage Agreement (NPA) berada diatas 97% dan 98%. Untuk memaksimalkan pembelajaran pada pengoperasian BD-Max, maka akan direalisasikan simulasi penggunaan BD-Max dengan menggunakan Virtual Reality (VR) supaya simulasi dapat dibuat serupa dengan proses sebenarnya. Pada Tugas Akhir ini, Oculus Rift S digunakan sebagai perangkat utama dalam melakukan simulasi. Prespektif First Person Shooter (FPS) diterapkan supaya imersivitas simulasi terjaga. Kontrol pemain dan juga pergerakan tangan virtual dilakukan dengan menggunakan Oculus Touch Controller. Desain objek 3D dibuat menggunakan aplikasi Fusion 360 dan simulasi berbasis VR dibuat dengan Unity. Pengoperasian BD-Max yang direalisasikan meliputi proses memasukkan reagent strip ke sample rack, proses memasukkan cap ke reagent strip, proses memasukkan sample tube ke sample rack, proses melakukan scan pada PCR Cartridge, dan proses memasukkan sample rack ke BD-Max. Pembuatan simulasi untuk pengoperasian BD-Max menggunakan virtual reality berhasil direalisasikan. Data kemiripan objek 3D dengan objek sebenarnya untuk objek PCR Cartridge, BD-Max, reagent strip, sample rack, dan sample tube sudah cukup menyerupai tetapi untuk cap masih harus dikembangkan lagi. Data kesamaan proses yang dilakukan sudah menyerupai proses sebenarnya tetapi masih dapat dikembangkan lagi. Hasil pengambilan data tingkat keberhasilan untuk melakukan fungsi mengambil, scanning, dan juga menekan objek, kedua responden berhasil melakukan seluruh percobaan tanpa ada kegagalan dengan tingkat keberhasilan rata-rata 100%. Sedangkan untuk fungsi memasang/ memasukkan mendapatkan nilai rata-rata 92%.
Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | BD-Max Enteric Bacterial Panel, Virtual Reality, Oculus Rift S, Unity |
Subjects: | T Technology > TK Electrical engineering. Electronics Nuclear engineering |
Divisions: | Faculty of Engineering > 22 Electrical Engineering Department |
Depositing User: | Perpustakaan Maranatha |
Date Deposited: | 15 Feb 2022 02:42 |
Last Modified: | 15 Feb 2022 02:42 |
URI: | http://repository.maranatha.edu/id/eprint/29874 |
Actions (login required)
View Item |