Harnadi, William (1272055) (2017) Pembuatan dan Pembuatan Library Fisika Untuk Collision Dengan Contoh Kasus Program Simulasi Bola. Undergraduate thesis, Universitas Kristen Maranatha.
|
Text
1272055_Abstract_TOC.pdf - Accepted Version Download (75Kb) | Preview |
|
Text
1272055_Appendices.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (347Kb) |
||
|
Text
1272055_Chapter1.pdf - Accepted Version Download (59Kb) | Preview |
|
Text
1272055_Chapter2.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (388Kb) |
||
Text
1272055_Chapter3.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (425Kb) |
||
Text
1272055_Chapter4.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (359Kb) |
||
Text
1272055_Chapter5.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (558Kb) |
||
|
Text
1272055_Conclusion.pdf - Accepted Version Download (40Kb) | Preview |
|
|
Text
1272055_Cover.pdf - Accepted Version Download (1674Kb) | Preview |
|
|
Text
1272055_References.pdf - Accepted Version Download (42Kb) | Preview |
Abstract
Pada pengembangan aplikasi permainan, fisika biasanya digunakan serta diaplikasikan untuk membuat game terasa lebih nyata. Penanganan dan penyelesaian masalah fisika yang mungkin terjadi di dalam game, engine fisika biasanya digunakan dan diaplikasikan kedalam kode program. Ada banyak variasi dari engine fisika yang ada, dan masing-masing mungkin memiliki fungsi dalam penanganan lingkup fisika yang berbeda-beda. Isi pada karya ilmiah ini, engine fisika yang akan dibahas dalam bentuk kode program adalah fisika untuk menangani dan memperhitungkan tumbukan. Karena engine fisika ini harus dapat menangani perubahan velocity dari object saat tumbukan dalam arah serta perubahan, sehingga persamaan yang digunakan adalah persamaan momentum dan juga energi kinetik dan juga sedikit matematika. Engine fisika ini akan dibatasi dengan hanya menghitung 2 axis dalam tumbukan dan hanya menangani tumbukan dalam bentuk bola. Untuk melakukan pengujian pada engine fisika yang dirancang, engine fisika akan digunakan dalam program simulasi tumbukan bola sederhana.
Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | tumbukan 2 axis, momentum, engine fisika |
Subjects: | T Technology > T Technology (General) |
Divisions: | Faculty of Information Technology > 72 Information Technology Department |
Depositing User: | Perpustakaan Maranatha |
Date Deposited: | 09 Feb 2018 10:59 |
Last Modified: | 09 Feb 2018 10:59 |
URI: | http://repository.maranatha.edu/id/eprint/23856 |
Actions (login required)
View Item |