Pembuatan dan Pembuatan Library Fisika Untuk Collision Dengan Contoh Kasus Program Simulasi Bola

Harnadi, William (1272055) (2017) Pembuatan dan Pembuatan Library Fisika Untuk Collision Dengan Contoh Kasus Program Simulasi Bola. Undergraduate thesis, Universitas Kristen Maranatha.

[img]
Preview
Text
1272055_Abstract_TOC.pdf - Accepted Version

Download (75Kb) | Preview
[img] Text
1272055_Appendices.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (347Kb)
[img]
Preview
Text
1272055_Chapter1.pdf - Accepted Version

Download (59Kb) | Preview
[img] Text
1272055_Chapter2.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (388Kb)
[img] Text
1272055_Chapter3.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (425Kb)
[img] Text
1272055_Chapter4.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (359Kb)
[img] Text
1272055_Chapter5.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (558Kb)
[img]
Preview
Text
1272055_Conclusion.pdf - Accepted Version

Download (40Kb) | Preview
[img]
Preview
Text
1272055_Cover.pdf - Accepted Version

Download (1674Kb) | Preview
[img]
Preview
Text
1272055_References.pdf - Accepted Version

Download (42Kb) | Preview

Abstract

Pada pengembangan aplikasi permainan, fisika biasanya digunakan serta diaplikasikan untuk membuat game terasa lebih nyata. Penanganan dan penyelesaian masalah fisika yang mungkin terjadi di dalam game, engine fisika biasanya digunakan dan diaplikasikan kedalam kode program. Ada banyak variasi dari engine fisika yang ada, dan masing-masing mungkin memiliki fungsi dalam penanganan lingkup fisika yang berbeda-beda. Isi pada karya ilmiah ini, engine fisika yang akan dibahas dalam bentuk kode program adalah fisika untuk menangani dan memperhitungkan tumbukan. Karena engine fisika ini harus dapat menangani perubahan velocity dari object saat tumbukan dalam arah serta perubahan, sehingga persamaan yang digunakan adalah persamaan momentum dan juga energi kinetik dan juga sedikit matematika. Engine fisika ini akan dibatasi dengan hanya menghitung 2 axis dalam tumbukan dan hanya menangani tumbukan dalam bentuk bola. Untuk melakukan pengujian pada engine fisika yang dirancang, engine fisika akan digunakan dalam program simulasi tumbukan bola sederhana.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Uncontrolled Keywords: tumbukan 2 axis, momentum, engine fisika
Subjects: T Technology > T Technology (General)
Divisions: Faculty of Information Technology > 72 Information Technology Department
Depositing User: Perpustakaan Maranatha
Date Deposited: 09 Feb 2018 10:59
Last Modified: 09 Feb 2018 10:59
URI: http://repository.maranatha.edu/id/eprint/23856

Actions (login required)

View Item View Item