Perancangan Media Board Game untuk Mengajarkan Anak Mengatur Pengeluaran Uang

Santoso, Billy (1264153) (2017) Perancangan Media Board Game untuk Mengajarkan Anak Mengatur Pengeluaran Uang. Undergraduate thesis, Universitas Kristen Maranatha.

[img] Text
1264153_Abstract_TOC.pdf - Accepted Version

Download (0b)
[img] Text
1264153_Appendices.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (0b)
[img] Text
1264153_Chapter1.pdf - Accepted Version

Download (0b)
[img] Text
1264153_Chapter2.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (0b)
[img] Text
1264153_Chapter3.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (0b)
[img] Text
1264153_Chapter4.pdf - Accepted Version

Download (0b)
[img] Text
1264153_Conclusion.pdf - Accepted Version

Download (0b)
[img] Text
1264153_Cover.pdf - Accepted Version

Download (0b)
[img] Text
1264153_References.pdf - Accepted Version

Download (0b)

Abstract

Nongkrong di kafe dan tempat seperti restoran siap saji setelah pulang sekolah, kuliah, atau pulang dari tempat kerja merupakan tren gaya hidup baru bagi remaja dan eksekutif di masa sekarang. Tempat nongkrong seperti itu sesuai dengan gaya hidup orang di kota besar, hal ini menjadi masalah karena terbentuknya kebiasaan baru di kalangan remaja, yaitu konsumerisme atau pemborosan uang. Walaupun yang dibeli tidak terlalu mahal, tetapi jika terus-menerus akan mengakibatkan masalah keuangan. Maka dari itu, tujuan dari perancangan ini adalah untuk membuat 0Tsebuah board game yang dapat dimainkan oleh anak remaja supaya mereka bisa membangun pengetahuan tentang dampak pengeluaran uang tanpa pengaturan, dan belajar bagaimana mengatur penggunaan uang. Metode yang digunakan ialah dengan membuat board game dilengkapi dengan gimmick sebagai media utamanya serta didukung dengan media promosi poster, iklan majalah dan iklan sosial media. Melalui perancangan board game tentang hemat dan bijak dalam penggunaan uang ini, anak remaja dapat belajar mengatur penggunaan uangnya sehingga tidak dengan mudah mengeluarkan uang.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Uncontrolled Keywords: anak remaja, hemat dan bijak, board game, keuangan
Subjects: N Fine Arts > N Visual arts (General) For photography, see TR
Divisions: Faculty of Arts & Design > 64 Visual Communication Design Department
Depositing User: Perpustakaan Maranatha
Date Deposited: 19 Jul 2017 02:20
Last Modified: 19 Jul 2017 02:20
URI: http://repository.maranatha.edu/id/eprint/22714

Actions (login required)

View Item View Item