Perancangan Buku Konsep Video Game "Dawn of Spirits : Karwar" Sebagai Media Pengenalan dan Pelestarian Budaya Papua

Yustanto, Yohanes (1164114) (2015) Perancangan Buku Konsep Video Game "Dawn of Spirits : Karwar" Sebagai Media Pengenalan dan Pelestarian Budaya Papua. Undergraduate thesis, Universitas Kristen Maranatha.

[img]
Preview
Text
1164114_Abstract_TOC.pdf - Accepted Version

Download (393Kb) | Preview
[img] Text
1164114_Appendices.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (3887Kb)
[img]
Preview
Text
1164114_Chapter1.pdf - Accepted Version

Download (251Kb) | Preview
[img] Text
1164114_Chapter2.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (254Kb)
[img] Text
1164114_Chapter3.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (1284Kb)
[img] Text
1164114_Chapter4.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (18Mb)
[img]
Preview
Text
1164114_Conclusion.pdf - Accepted Version

Download (114Kb) | Preview
[img] Text
1164114_Cover.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (789Kb)
[img]
Preview
Text
1164114_References.pdf - Accepted Version

Download (263Kb) | Preview

Abstract

Papua merupakan daerah yang kaya akan budaya yang unik. Kebudayaan Papua yang masih erat kaitannya dengan pemujaan roh dan alam, dapat mencerminkan kehidupan sehari-hari, pola pikir, serta sistem kepercayaan mereka. Masalah mulai muncul saat kebudayaan asing masuk ke tanah Papua. Sedikit demi sedikit, kebudayaan asing ini mulai mengikis kebudayaan asli Papua. Jika dibiarkan, bukan tidak mungkin budaya asli Papua akan punah. Maka dari itu tujuan dari perancangan konsep game digital bertemakan budaya Papua ini adalah untuk melestarikan sekaligus memperkenalkan budaya Papua yang mulai terancam dengan datangnya budaya asing sekaligus memberikan edukasi kepada audiens mengenai etika dan moral melalui penceritaan kembali cerita rakyat, mitologi, dan legenda Papua yang telah dirancang ulang dalam bentuk sebuah konsep video game. Media utama yang dipakai adalah art book, sebuah buku yang berisi ilustrasi mengenai konsep video game yang telah dibuat. Media buku dipilih karena hasil karya yang berupa ilustrasi dan teks dapat terangkum dan dijelaskan dengan baik melalui media buku. Selain itu, banyak pula serial video game yang memakai media buku untuk memberi gambaran detail mengenai proses pembuatan serta konsep game mereka. Para pemain dapat mempelajari budaya Papua yang menjadi latar belakang dari konsep video game tersebut.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Uncontrolled Keywords: Budaya, Buku, Concept Art, Papua, Video game
Subjects: N Fine Arts > N Visual arts (General) For photography, see TR
Divisions: Faculty of Arts & Design > 64 Visual Communication Design Department
Depositing User: Perpustakaan Maranatha
Date Deposited: 17 Feb 2016 04:11
Last Modified: 17 Feb 2016 04:11
URI: http://repository.maranatha.edu/id/eprint/18799

Actions (login required)

View Item View Item