Pembuatan Framework Game Grid-Tile Sandbox Menggunakan Microsoft XNA 4.0

P., Phinpin Verry Fujiyama (0872041) (2015) Pembuatan Framework Game Grid-Tile Sandbox Menggunakan Microsoft XNA 4.0. Undergraduate thesis, Universitas Kristen Maranatha.

[img]
Preview
Text
0872041_Abstract_TOC.pdf - Accepted Version

Download (195Kb) | Preview
[img] Text
0872041_Appendices.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (84Kb)
[img]
Preview
Text
0872041_Chapter1.pdf - Accepted Version

Download (144Kb) | Preview
[img] Text
0872041_Chapter2.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (197Kb)
[img]
Preview
Text
0872041_Chapter3.pdf - Accepted Version

Download (286Kb) | Preview
[img] Text
0872041_Chapter4.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (207Kb)
[img] Text
0872041_Chapter5.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (367Kb)
[img]
Preview
Text
0872041_Conclusion.pdf - Accepted Version

Download (30Kb) | Preview
[img] Text
0872041_Cover.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (1772Kb)
[img]
Preview
Text
0872041_References.pdf - Accepted Version

Download (47Kb) | Preview

Abstract

Game grid-tiling sandbox adalah sebuah game dimana dunia dari game terbentuk dari blok-blok yang tersusun mengubin. Pemain diberikan kemampuan untuk menata ulang dengan cara mengambil dan menaruh blok. Pembuatan framework game grid-tile sandbox bertujuan untuk membantu penelitian lebih lanjut atau pembuatan dari game grid-tiling sandbox. Hal utama yang menjadi objek penelitian dari penelitian ini adalah cara untuk menanggulangi pemrosesan blok grid-tile dengan jumlah yang banyak dalam dunia game. Analisis untuk fungsi yang diperlukan dalam framework dilakukan dengan mengamati beberapa framework yang sejenis. Salah satu cara untuk menanggulangi pemrosesan tersebut adalah dengan memotong-motong dunia game menjadi potongan-potongan yang lebih kecil. Pemrosesan blok grid-tile menggunakan pemotongan dapat dilakukan dengan pemilihan potongan sehingga proses tidak dilakukan pada seluruh blok grid-tile. Pemodelan awal dari framework menggunakan UML (Unified Modelling Language). Melalui hasil pengujian, didapat bahwa potongan yang digunakan dalam framework berbentuk persegi dengan ukuran 5x5. Selain itu pengujian implementasi juga dilakukan untuk mengecek apakah framework dapat berjalan dengan benar.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Uncontrolled Keywords: framework, grid-tile, sandbox, potongan peta
Subjects: T Technology > T Technology (General)
Divisions: Faculty of Information Technology > 72 Information Technology Department
Depositing User: Perpustakaan Maranatha
Date Deposited: 09 Nov 2015 06:06
Last Modified: 09 Nov 2015 06:06
URI: http://repository.maranatha.edu/id/eprint/16881

Actions (login required)

View Item View Item