Aplikasi Game "Strategic Maze Based" untuk Platform Android

Cipta, Aditya (0772159) (2013) Aplikasi Game "Strategic Maze Based" untuk Platform Android. Undergraduate thesis, Universitas Kristen Maranatha.

[img]
Preview
Text
0772159_Abstract_TOC.pdf - Accepted Version

Download (49Kb) | Preview
[img] Text
0772159_Appendices.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only

Download (165Kb)
[img]
Preview
Text
0772159_Chapter1.pdf - Accepted Version

Download (39Kb) | Preview
[img] Text
0772159_Chapter2.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only

Download (65Kb)
[img] Text
0772159_Chapter3.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only

Download (667Kb)
[img] Text
0772159_Chapter4.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only

Download (414Kb)
[img] Text
0772159_Chapter5.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only

Download (166Kb)
[img]
Preview
Text
0772159_Conclusion.pdf - Accepted Version

Download (31Kb) | Preview
[img] Text
0772159_Cover.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (169Kb)
[img]
Preview
Text
0772159_References.pdf - Accepted Version

Download (28Kb) | Preview

Abstract

Seiring berkembangnya teknologi, telepon genggam sudah tidak dapat lepas dari kehidupan sehari-hari. Mulai dari penggunaan untuk telepon, berkirim pesan singkat, mendengarkan musik, sampai bermain game sekalipun dapat dilakukan di telepon genggam. Salah satu sistem operasi yang banyak digunakan adalah Android. Banyak sekali permainan yang dapat diunduh secara gratis maupun berbayar untuk dimainkan pada perangkat berbasis sistem operasi Android ini. Tetapi tidak begitu banyak permainan yang dapat dimainkan oleh lebih dari satu orang tanpa menggunakan teknologi internet pada perangkat berbasis Android. Hal ini menjadi kendala dikarenakan kualitas penyedia layanan internet di Indonesia yang masih kurang memadai untuk bermain game secara online. Karenanya aplikasi ini dibuat untuk menghadapi tantangan tersebut. Pembuatan aplikasi ini dimaksudkan untuk membangun sebuah permainan yang dapat dimainkan oleh satu orang atau lebih dengan menggunakan teknologi Wireless Fidelity atau Wireless Local Area Network. Aplikasi ini dibuat menggunakan bahasa pemrograman Java melalui editor Eclipse, menggunakan pustaka AndEngine dan dibuat untuk sistem operasi Android.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Uncontrolled Keywords: Android, Eclipse, Java, Permainan, Wireless Fidelity
Subjects: T Technology > T Technology (General)
Divisions: Faculty of Information Technology > 72 Information Technology Department
Depositing User: Perpustakaan Maranatha
Date Deposited: 15 Sep 2015 11:24
Last Modified: 15 Sep 2015 11:24
URI: http://repository.maranatha.edu/id/eprint/15004

Actions (login required)

View Item View Item