Studi Deskriptif Mengenai Motivasi Berprestasi dalam Bidang Akademik pada Siswa Pecandu Game Online yang Berusia 13-17 Tahun di Warnet Game Online "X" Kota Bandung

Wulandari, Nurisya (0733057) (2013) Studi Deskriptif Mengenai Motivasi Berprestasi dalam Bidang Akademik pada Siswa Pecandu Game Online yang Berusia 13-17 Tahun di Warnet Game Online "X" Kota Bandung. Undergraduate thesis, Universitas Kristen Maranatha.

[img]
Preview
Text
0733057_Abstract_TOC.pdf - Accepted Version

Download (31Kb) | Preview
[img] Text
0733057_Appendices.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (152Kb)
[img]
Preview
Text
0733057_Chapter1.pdf - Accepted Version

Download (108Kb) | Preview
[img] Text
0733057_Chapter2.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (56Kb)
[img] Text
0733057_Chapter3.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (154Kb)
[img] Text
0733057_Chapter4.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (83Kb)
[img]
Preview
Text
0733057_Conclusion.pdf - Accepted Version

Download (32Kb) | Preview
[img]
Preview
Text
0733057_Cover.pdf - Accepted Version

Download (42Kb) | Preview
[img]
Preview
Text
0733057_References.pdf - Accepted Version

Download (32Kb) | Preview

Abstract

Penelitian ini dilaksanakan untuk mengetahui motivasi berprestasi dalam bidang akademik pada siswa pecandu game online yang berusia 13-17 tahun di warnet “X” kota “Y”. Pemilihan sampel menggunakan teknik purposive sampling dan sampel pada penelitian ini berjumlah 96 orang. Rancangan yang digunakan dalam penelitian ini adalah rancangan penelitian deskriptif. Alat ukur yang digunakan berupa kuisioner motivasi berprestasi didasarkan pada teori motivasi berprestasi dari Mc.Clelland yang disusun dengan menggunakan skala Likert. Test terdiri dari 50 item yang berbentuk close-ended questions yaitu tipe pertanyaan dengan pilihan jawaban yang disusun oleh peneliti berdasarkan kriteria perilaku yang berkaitan dengan motivasi berprestasi. Data yang diperoleh diolah menggunakan uji deskriptif Spearman dengan program SPSS 21. Berdasarkan pengolahan data secara statistik, maka diperoleh bahwa sebagian besar dari siswa pecandu game online memiliki motivasi berprestasi yang tinggi yaitu sebanyak 67 orang (69,8%) dan sebagian kecil dari siswa pecandu game online memiliki motivasi berprestasi yang rendah yaitu sebanyak 29 orang (30,2%). Hal tersebut juga didukung oleh sebagian besar siswa pecandu game online yang memiliki karakteristik pengaruh variasi dalam tugas yang menantang yang tinggi yaitu sebanyak 80 orang (83,3%), memiliki karakteristik ketekunan yang tinggi yaitu sebanyak 63 orang (65,5%), memiliki karakteristik tanggung jawab terhadap hasil yang tinggi yaitu sebanyak 52 orang (54,2%), memiliki karakteristik kebutuhan evaluasi terhadap hasil yang tinggi yaitu sebanyak 61 orang (63,5%) dan memiliki karakteristik inovatif yang tinggi yaitu sebanyak 57 orang (59,4%). Kesimpulan yang diperoleh adalah sebagian besar siswa pecandu game online memiliki motivasi berprestasi yang tinggi, hal tersebut didukung oleh sebagian besar siswa pecandu game online memiliki karakteristik pengaruh variasi dalam penyajian tugas yang menantang, ketekunan, tanggung jawab terhadap hasil, kebutuhan evaluasi terhadap hasil dan inovatif yang tinggi. Peneliti mengajukan saran agar dilakukan penelitian lebih jauh mengenai karakteristik tanggung jawab pada karakteristik motivasi berprestasi. Selain itu juga pada pihak sekolah diharapkan untuk membantu meningkatkan rasa tanggung jawab siswa sebagai individu yang berada pada tahap perkembangan remaja dan memiliki tugas perkembangan belajar. Pada orangtua siswa diharapkan untuk dapat meningkatkan tanggung jawabnya terhadap tugas-tugas sekolah mengontrol kegiatan anak-anaknya dalam bermain game online agar tidak menjadi kegiatan yang dominan karena tugas utamanya adalah belajar. Pada siswa pecandu game online diharapkan untuk dapat membatasi diri dalam bermain game online dan lebih mengutamakan tugasnya sebagai seorang siswa.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Subjects: B Philosophy. Psychology. Religion > BF Psychology
Divisions: Faculty of Psychology > 33 Bachelor of Psychology Program (Night Classes)
Depositing User: Perpustakaan Maranatha
Date Deposited: 04 Nov 2015 10:06
Last Modified: 04 Nov 2015 10:06
URI: http://repository.maranatha.edu/id/eprint/16715

Actions (login required)

View Item View Item